¿ Cuál varita para un Ocra vitalidad de nivel 131 para "resistencia a la tierra" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para un ocra de nivel 131 para vitalidad, resistencia a la tierra y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y % resistencia al fuego.
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 40Sabiduría > 40Efectos
% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (tierra) :
38 Varita Daños (fuego) :
172 Varita Daños (neutral) :
180 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
12 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
6 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
10 Varita resistencia al agua :
9 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
7 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
7 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosVitalidad :
176 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Varita Esquiva pérdidas PA :
176 Varita al retiro de PM :
176 Varita Esquiva Pérdidas PM :
176 Varita ArmasDaños (tierra) :
200 Varita Daños (fuego) :
274 Varita Daños (neutral) :
292 Varita Roba PdV (tierra) :
176 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
176 Varita Roba PdV (aire) :
177 Varita Roba PdV (neutral) :
176 Varita Dañosdaños de tierra :
176 Varita daños de fuego :
176 Varita daños de agua :
176 Varita daños de aire :
176 Varita daños neutrales :
176 Varita Reenvía daños :
176 Varita daños por empuje :
176 Varita Daños críticos :
176 Varita daños con trampas :
176 Varita Potencia Trampas :
176 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
181 Varita resistencia al agua :
181 Varita resistencia al aire :
181 Varita resistencia neutral :
178 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
176 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
177 Varita % resistencia al aire :
176 Varita % resistencia neutral :
178 Varita Resistencia Críticos- :
176 Varita resistencia al empuje :
176 Varita res. tierra en JcJ :
176 Varita res. fuego en JcJ :
176 Varita res. agua en JcJ :
176 Varita res. aire en JcJ :
176 Varita res. neutral en JcJ :
176 Varita % res. tierra en JcJ :
176 Varita % res. fuego en JcJ :
176 Varita % res. agua en JcJ :
176 Varita % res. aire en JcJ :
176 Varita % Res. Neutral JcJ :
176 Varita EfectosVitalidad :
176 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Varita Esquiva pérdidas PA :
176 Varita al retiro de PM :
176 Varita Esquiva Pérdidas PM :
176 Varita ArmasDaños (tierra) :
200 Varita Daños (fuego) :
274 Varita Daños (neutral) :
292 Varita Roba PdV (tierra) :
176 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
176 Varita Roba PdV (aire) :
177 Varita Roba PdV (neutral) :
176 Varita Dañosdaños de tierra :
176 Varita daños de fuego :
176 Varita daños de agua :
176 Varita daños de aire :
176 Varita daños neutrales :
176 Varita Reenvía daños :
176 Varita daños por empuje :
176 Varita Daños críticos :
176 Varita daños con trampas :
176 Varita Potencia Trampas :
176 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Varita - Criterio 2 resistencia al fuego :
180 Varita resistencia al agua :
180 Varita resistencia al aire :
180 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
177 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
177 Varita % resistencia neutral :
178 Varita Resistencia Críticos- :
176 Varita resistencia al empuje :
176 Varita res. tierra en JcJ :
176 Varita res. fuego en JcJ :
176 Varita res. agua en JcJ :
176 Varita res. aire en JcJ :
176 Varita res. neutral en JcJ :
176 Varita % res. tierra en JcJ :
176 Varita % res. fuego en JcJ :
176 Varita % res. agua en JcJ :
176 Varita % res. aire en JcJ :
176 Varita % Res. Neutral JcJ :
176 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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