¿ Cuál martillo para un Ocra vitalidad de nivel 128 para "% res. fuego en jcj" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un ocra de nivel 128 para vitalidad, % res. fuego en jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y daños (fuego).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 63Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 30Vitalidad > 61Efectos
Vitalidad : 26..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 21..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
186 Martillo invocaciones :
143 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
136 Martillo Esquiva pérdidas PA :
136 Martillo al retiro de PM :
136 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
136 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
136 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
178 Martillo Daños (aire) :
194 Martillo Daños (neutral) :
307 Martillo Roba PdV (tierra) :
137 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
137 Martillo daños de fuego :
136 Martillo daños de agua :
136 Martillo daños de aire :
136 Martillo daños neutrales :
138 Martillo Reenvía daños :
136 Martillo daños por empuje :
136 Martillo Daños críticos :
136 Martillo daños con trampas :
136 Martillo Potencia Trampas :
136 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
139 Martillo resistencia al agua :
138 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo % resistencia a la tierra :
136 Martillo % resistencia al fuego :
139 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
136 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
137 Martillo resistencia al empuje :
136 Martillo res. tierra en JcJ :
136 Martillo res. fuego en JcJ :
136 Martillo res. agua en JcJ :
136 Martillo res. aire en JcJ :
136 Martillo res. neutral en JcJ :
136 Martillo % res. tierra en JcJ :
136 Martillo % res. fuego en JcJ :
136 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
136 Martillo % res. aire en JcJ :
136 Martillo % Res. Neutral JcJ :
136 Martillo EfectosInteligencia :
253 Martillo Vitalidad :
216 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
218 Martillo prospección :
218 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
274 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
254 Martillo Daños (aire) :
264 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
216 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
217 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
217 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
218 Martillo % resistencia al agua :
217 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
216 Martillo Resistencia Críticos- :
216 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosInteligencia :
190 Martillo Vitalidad :
114 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
119 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
114 Martillo Esquiva pérdidas PA :
114 Martillo al retiro de PM :
114 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
114 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
241 Martillo Roba PdV (tierra) :
115 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo Roba PdV (agua) :
114 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
114 Martillo daños de aire :
114 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
114 Martillo daños por empuje :
114 Martillo Daños críticos :
114 Martillo daños con trampas :
114 Martillo Potencia Trampas :
114 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
115 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
114 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
114 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
114 Martillo res. tierra en JcJ :
114 Martillo res. fuego en JcJ :
114 Martillo res. agua en JcJ :
114 Martillo res. aire en JcJ :
114 Martillo res. neutral en JcJ :
114 Martillo % res. tierra en JcJ :
114 Martillo % res. fuego en JcJ :
114 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
114 Martillo % res. aire en JcJ :
114 Martillo % Res. Neutral JcJ :
114 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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