¿ Cuál cinturón para un Ocra vitalidad de nivel 122 para "prospección" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra de nivel 122 para vitalidad, prospección y % resistencia al agua.
He aquí los mejores resultados escogidos para vitalidad, prospección y % resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Suerte : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al agua : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Potencia : 16..20Vitalidad : 16..20prospección : 7..10% resistencia al agua : 4..5huida : 4..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
10 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
0 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
0 Cinturón daños de fuego :
1 Cinturón daños de agua :
1 Cinturón daños de aire :
0 Cinturón daños neutrales :
1 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
0 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
0 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Cinturón resistencia al fuego :
2 Cinturón resistencia al agua :
2 Cinturón resistencia al aire :
3 Cinturón resistencia neutral :
0 Cinturón % resistencia a la tierra :
3 Cinturón % resistencia al fuego :
3 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
3 Cinturón % resistencia neutral :
0 Cinturón Resistencia Críticos- :
1 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosVitalidad :
13 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
2 Cinturón daños de fuego :
2 Cinturón daños de agua :
1 Cinturón daños de aire :
2 Cinturón daños neutrales :
2 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
0 Cinturón Daños críticos :
1 Cinturón daños con trampas :
0 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Cinturón resistencia al fuego :
4 Cinturón resistencia al agua :
3 Cinturón resistencia al aire :
5 Cinturón resistencia neutral :
0 Cinturón % resistencia a la tierra :
4 Cinturón % resistencia al fuego :
2 Cinturón % resistencia al agua :
13 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
2 Cinturón % resistencia neutral :
1 Cinturón Resistencia Críticos- :
2 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosVitalidad :
26 Cinturón - Criterio 1 prospección :
26 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
1 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
3 Cinturón daños de fuego :
3 Cinturón daños de agua :
4 Cinturón daños de aire :
1 Cinturón daños neutrales :
3 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
1 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
0 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Cinturón resistencia al fuego :
3 Cinturón resistencia al agua :
2 Cinturón resistencia al aire :
6 Cinturón resistencia neutral :
1 Cinturón % resistencia a la tierra :
6 Cinturón % resistencia al fuego :
4 Cinturón % resistencia al aire :
5 Cinturón % resistencia neutral :
1 Cinturón Resistencia Críticos- :
1 Cinturón resistencia al empuje :
1 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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