¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 12 para "al retiro de pa" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 12 para vitalidad, al retiro de pa y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y daños (tierra).
Efectos
Agilidad : 5
Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/5 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 12Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..8
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Agilidad : 5
Vitalidad : 5
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10
Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3
AL : 3
GC : 1/3 (+7)
FC : 1/0
Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..10
Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..8
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10
Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/3 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..10
Inteligencia : 1..10
Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10
Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/3 (+8)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10
Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/3 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 10Efectos
Suerte : 10
Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
51 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
51 Armas ArmasDaños (tierra) :
51 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
202 Armas Roba PdV (tierra) :
51 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
53 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
51 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
51 Armas res. fuego en JcJ :
51 Armas res. agua en JcJ :
51 Armas res. aire en JcJ :
51 Armas res. neutral en JcJ :
51 Armas % res. tierra en JcJ :
51 Armas % res. fuego en JcJ :
51 Armas % res. agua en JcJ :
51 Armas % res. aire en JcJ :
51 Armas % Res. Neutral JcJ :
51 Armas EfectosVitalidad :
121 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
122 Armas al retiro de PM :
121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
121 Armas ArmasDaños (tierra) :
121 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
250 Armas Roba PdV (tierra) :
121 Armas Roba PdV (fuego) :
121 Armas Roba PdV (agua) :
121 Armas Roba PdV (aire) :
121 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
122 Armas daños de fuego :
123 Armas daños neutrales :
122 Armas daños por empuje :
121 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
121 Armas Potencia Trampas :
121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Armas resistencia al fuego :
121 Armas resistencia al agua :
121 Armas resistencia al aire :
121 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
121 Armas % resistencia al fuego :
121 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
121 Armas Resistencia Críticos- :
121 Armas resistencia al empuje :
121 Armas res. tierra en JcJ :
121 Armas res. fuego en JcJ :
121 Armas res. agua en JcJ :
121 Armas res. aire en JcJ :
121 Armas res. neutral en JcJ :
121 Armas % res. tierra en JcJ :
121 Armas % res. fuego en JcJ :
121 Armas % res. agua en JcJ :
121 Armas % res. aire en JcJ :
121 Armas % Res. Neutral JcJ :
121 Armas EfectosVitalidad :
80 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (neutral) :
209 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
80 Armas Roba PdV (neutral) :
82 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños neutrales :
81 Armas daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
80 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
80 Armas resistencia al agua :
80 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
80 Armas % resistencia al fuego :
80 Armas % resistencia al agua :
80 Armas % resistencia al aire :
80 Armas % resistencia neutral :
80 Armas Resistencia Críticos- :
80 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
80 Armas res. fuego en JcJ :
80 Armas res. agua en JcJ :
80 Armas res. aire en JcJ :
80 Armas res. neutral en JcJ :
80 Armas % res. tierra en JcJ :
80 Armas % res. fuego en JcJ :
80 Armas % res. agua en JcJ :
80 Armas % res. aire en JcJ :
80 Armas % Res. Neutral JcJ :
80 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.