¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 118 para "daños de agua" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 118 para vitalidad, daños de agua y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y resistencia a la tierra.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (tierra) :
573 Armas Daños (neutral) :
1361 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños de agua :
31 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
32 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas EfectosVitalidad :
1026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1027 Armas al retiro de PM :
1027 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1028 Armas ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas Daños (fuego) :
1506 Armas Daños (neutral) :
1938 Armas Roba PdV (tierra) :
1027 Armas Roba PdV (fuego) :
1029 Armas Roba PdV (agua) :
1029 Armas Roba PdV (aire) :
1029 Armas Roba PdV (neutral) :
1030 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1032 Armas daños de aire :
1030 Armas daños neutrales :
1028 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1027 Armas daños con trampas :
1026 Armas Potencia Trampas :
1026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1026 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
1030 Armas resistencia al agua :
1031 Armas resistencia al aire :
1031 Armas resistencia neutral :
1027 Armas % resistencia a la tierra :
1027 Armas % resistencia al fuego :
1028 Armas % resistencia al agua :
1027 Armas % resistencia al aire :
1028 Armas % resistencia neutral :
1029 Armas Resistencia Críticos- :
1027 Armas resistencia al empuje :
1028 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. fuego en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas EfectosVitalidad :
1017 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1017 Armas Esquiva pérdidas PA :
1018 Armas al retiro de PM :
1018 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1019 Armas ArmasDaños (tierra) :
1411 Armas Daños (fuego) :
1502 Armas Daños (neutral) :
1931 Armas Roba PdV (tierra) :
1018 Armas Roba PdV (fuego) :
1020 Armas Roba PdV (agua) :
1020 Armas Roba PdV (aire) :
1020 Armas Roba PdV (neutral) :
1021 Armas Dañosdaños de tierra :
1017 Armas daños de fuego :
1021 Armas daños de agua :
1017 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1019 Armas daños neutrales :
1019 Armas Reenvía daños :
1017 Armas daños por empuje :
1017 Armas Daños críticos :
1018 Armas daños con trampas :
1017 Armas Potencia Trampas :
1017 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1028 Armas resistencia al agua :
1029 Armas resistencia al aire :
1029 Armas resistencia neutral :
1031 Armas % resistencia a la tierra :
1018 Armas % resistencia al fuego :
1019 Armas % resistencia al agua :
1018 Armas % resistencia al aire :
1019 Armas % resistencia neutral :
1020 Armas Resistencia Críticos- :
1018 Armas resistencia al empuje :
1018 Armas res. tierra en JcJ :
1017 Armas res. fuego en JcJ :
1017 Armas res. agua en JcJ :
1017 Armas res. aire en JcJ :
1017 Armas res. neutral en JcJ :
1017 Armas % res. tierra en JcJ :
1017 Armas % res. fuego en JcJ :
1017 Armas % res. agua en JcJ :
1017 Armas % res. aire en JcJ :
1017 Armas % Res. Neutral JcJ :
1017 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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