¿ Cuál hacha para un Ocra vitalidad de nivel 114 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un ocra de nivel 114 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 117Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 9..15Agilidad : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 100Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Hacha Esquiva pérdidas PA :
49 Hacha al retiro de PM :
49 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
49 Hacha ArmasDaños (tierra) :
125 Hacha Daños (aire) :
49 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
231 Hacha Roba PdV (tierra) :
50 Hacha Roba PdV (fuego) :
50 Hacha Roba PdV (agua) :
49 Hacha Roba PdV (aire) :
49 Hacha Roba PdV (neutral) :
49 Hacha Dañosdaños de tierra :
49 Hacha daños neutrales :
49 Hacha daños por empuje :
49 Hacha daños con trampas :
49 Hacha Potencia Trampas :
49 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Hacha resistencia al fuego :
50 Hacha resistencia al agua :
49 Hacha resistencia al aire :
49 Hacha resistencia neutral :
50 Hacha % resistencia a la tierra :
49 Hacha % resistencia al fuego :
49 Hacha % resistencia al agua :
49 Hacha % resistencia al aire :
49 Hacha % resistencia neutral :
50 Hacha Resistencia Críticos- :
49 Hacha resistencia al empuje :
49 Hacha res. tierra en JcJ :
49 Hacha res. fuego en JcJ :
49 Hacha res. agua en JcJ :
49 Hacha res. aire en JcJ :
49 Hacha res. neutral en JcJ :
49 Hacha % res. tierra en JcJ :
49 Hacha % res. fuego en JcJ :
49 Hacha % res. agua en JcJ :
49 Hacha % res. aire en JcJ :
49 Hacha % Res. Neutral JcJ :
49 Hacha Criterio 2
EfectosVitalidad :
169 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Hacha Esquiva pérdidas PA :
169 Hacha al retiro de PM :
169 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
169 Hacha ArmasDaños (tierra) :
222 Hacha Daños (aire) :
169 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
276 Hacha Roba PdV (tierra) :
169 Hacha Roba PdV (fuego) :
169 Hacha Roba PdV (agua) :
169 Hacha Roba PdV (aire) :
169 Hacha Roba PdV (neutral) :
169 Hacha Dañosdaños de tierra :
169 Hacha daños de fuego :
169 Hacha daños neutrales :
169 Hacha daños por empuje :
169 Hacha Daños críticos :
169 Hacha daños con trampas :
169 Hacha Potencia Trampas :
169 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
169 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
169 Hacha % resistencia al fuego :
169 Hacha % resistencia al agua :
169 Hacha % resistencia al aire :
169 Hacha % resistencia neutral :
169 Hacha Resistencia Críticos- :
169 Hacha resistencia al empuje :
169 Hacha res. tierra en JcJ :
169 Hacha res. fuego en JcJ :
169 Hacha res. agua en JcJ :
169 Hacha res. aire en JcJ :
169 Hacha res. neutral en JcJ :
169 Hacha % res. tierra en JcJ :
169 Hacha % res. fuego en JcJ :
169 Hacha % res. agua en JcJ :
169 Hacha % res. aire en JcJ :
169 Hacha % Res. Neutral JcJ :
169 Hacha EfectosVitalidad :
128 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Hacha Esquiva pérdidas PA :
128 Hacha al retiro de PM :
128 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
128 Hacha ArmasDaños (tierra) :
182 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha Roba PdV (tierra) :
128 Hacha Roba PdV (fuego) :
128 Hacha Roba PdV (agua) :
128 Hacha Roba PdV (aire) :
128 Hacha Roba PdV (neutral) :
128 Hacha Dañosdaños de tierra :
128 Hacha daños de fuego :
128 Hacha daños neutrales :
128 Hacha daños por empuje :
128 Hacha Daños críticos :
128 Hacha daños con trampas :
128 Hacha Potencia Trampas :
128 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Hacha resistencia al fuego :
128 Hacha resistencia al agua :
128 Hacha resistencia al aire :
128 Hacha resistencia neutral :
128 Hacha % resistencia a la tierra :
128 Hacha % resistencia al fuego :
128 Hacha % resistencia al agua :
128 Hacha % resistencia al aire :
128 Hacha % resistencia neutral :
128 Hacha Resistencia Críticos- :
128 Hacha resistencia al empuje :
128 Hacha res. tierra en JcJ :
128 Hacha res. fuego en JcJ :
128 Hacha res. agua en JcJ :
128 Hacha res. aire en JcJ :
128 Hacha res. neutral en JcJ :
128 Hacha % res. tierra en JcJ :
128 Hacha % res. fuego en JcJ :
128 Hacha % res. agua en JcJ :
128 Hacha % res. aire en JcJ :
128 Hacha % Res. Neutral JcJ :
128 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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