¿ Cuál capa para un Ocra vitalidad de nivel 113 para "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Ocra de nivel 113 para vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y agilidad.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
33 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
36 Capa Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
33 Capa Roba PdV (fuego) :
33 Capa Roba PdV (neutral) :
33 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
34 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa resistencia al fuego :
44 Capa resistencia al agua :
49 Capa resistencia al aire :
45 Capa resistencia neutral :
43 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
41 Capa % resistencia al aire :
37 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
36 Capa resistencia al empuje :
33 Capa res. tierra en JcJ :
33 Capa res. fuego en JcJ :
33 Capa res. agua en JcJ :
33 Capa res. aire en JcJ :
33 Capa res. neutral en JcJ :
33 Capa % res. tierra en JcJ :
33 Capa % res. fuego en JcJ :
33 Capa % res. agua en JcJ :
33 Capa % res. aire en JcJ :
33 Capa % Res. Neutral JcJ :
33 Capa EfectosVitalidad :
116 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Capa Esquiva pérdidas PA :
117 Capa al retiro de PM :
118 Capa Esquiva Pérdidas PM :
116 Capa ArmasDaños (neutral) :
116 Capa Roba PdV (tierra) :
116 Capa Roba PdV (fuego) :
116 Capa Roba PdV (agua) :
116 Capa Roba PdV (aire) :
116 Capa Roba PdV (neutral) :
116 Capa Dañosdaños de tierra :
118 Capa daños neutrales :
117 Capa daños por empuje :
118 Capa daños con trampas :
116 Capa Potencia Trampas :
116 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa resistencia al fuego :
122 Capa resistencia al agua :
123 Capa resistencia al aire :
122 Capa resistencia neutral :
121 Capa % resistencia a la tierra :
118 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
118 Capa % resistencia al aire :
119 Capa % resistencia neutral :
117 Capa Resistencia Críticos- :
117 Capa resistencia al empuje :
116 Capa res. tierra en JcJ :
116 Capa res. fuego en JcJ :
116 Capa res. agua en JcJ :
116 Capa res. aire en JcJ :
116 Capa res. neutral en JcJ :
116 Capa % res. tierra en JcJ :
116 Capa % res. fuego en JcJ :
116 Capa % res. agua en JcJ :
116 Capa % res. aire en JcJ :
116 Capa % Res. Neutral JcJ :
116 Capa Criterio 3
EfectosAgilidad :
126 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
126 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Capa Esquiva pérdidas PA :
127 Capa al retiro de PM :
127 Capa Esquiva Pérdidas PM :
126 Capa ArmasDaños (neutral) :
126 Capa Roba PdV (tierra) :
126 Capa Roba PdV (fuego) :
126 Capa Roba PdV (agua) :
126 Capa Roba PdV (aire) :
126 Capa Roba PdV (neutral) :
126 Capa Dañosdaños de tierra :
128 Capa daños neutrales :
127 Capa daños por empuje :
128 Capa daños con trampas :
126 Capa Potencia Trampas :
126 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa resistencia al fuego :
132 Capa resistencia al agua :
132 Capa resistencia al aire :
132 Capa resistencia neutral :
131 Capa % resistencia a la tierra :
128 Capa % resistencia al fuego :
128 Capa % resistencia al agua :
128 Capa % resistencia al aire :
127 Capa % resistencia neutral :
127 Capa Resistencia Críticos- :
127 Capa resistencia al empuje :
126 Capa res. tierra en JcJ :
126 Capa res. fuego en JcJ :
126 Capa res. agua en JcJ :
126 Capa res. aire en JcJ :
126 Capa res. neutral en JcJ :
126 Capa % res. tierra en JcJ :
126 Capa % res. fuego en JcJ :
126 Capa % res. agua en JcJ :
126 Capa % res. aire en JcJ :
126 Capa % Res. Neutral JcJ :
126 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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