¿ Cuál espada para un Ocra vitalidad de nivel 110 para "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Ocra de nivel 110 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
15 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Espada Esquiva pérdidas PA :
15 Espada al retiro de PM :
15 Espada Esquiva Pérdidas PM :
15 Espada ArmasDaños (tierra) :
117 Espada Daños (neutral) :
222 Espada Roba PdV (tierra) :
16 Espada Roba PdV (fuego) :
15 Espada Roba PdV (agua) :
15 Espada Roba PdV (aire) :
16 Espada Roba PdV (neutral) :
19 Espada Dañosdaños de tierra :
16 Espada daños de fuego :
16 Espada daños neutrales :
15 Espada daños por empuje :
16 Espada Daños críticos :
15 Espada daños con trampas :
15 Espada Potencia Trampas :
15 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Espada resistencia al fuego :
15 Espada resistencia al agua :
15 Espada resistencia al aire :
15 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
15 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
16 Espada % resistencia al aire :
15 Espada % resistencia neutral :
15 Espada Resistencia Críticos- :
15 Espada resistencia al empuje :
17 Espada res. tierra en JcJ :
15 Espada res. fuego en JcJ :
15 Espada res. agua en JcJ :
15 Espada res. aire en JcJ :
15 Espada res. neutral en JcJ :
15 Espada % res. tierra en JcJ :
15 Espada % res. fuego en JcJ :
15 Espada % res. agua en JcJ :
15 Espada % res. aire en JcJ :
15 Espada % Res. Neutral JcJ :
15 Espada EfectosVitalidad :
155 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Espada Esquiva pérdidas PA :
155 Espada al retiro de PM :
155 Espada Esquiva Pérdidas PM :
155 Espada ArmasDaños (tierra) :
224 Espada Daños (fuego) :
186 Espada Daños (neutral) :
290 Espada Roba PdV (tierra) :
155 Espada Roba PdV (fuego) :
155 Espada Roba PdV (agua) :
155 Espada Roba PdV (aire) :
155 Espada Roba PdV (neutral) :
157 Espada Dañosdaños de tierra :
157 Espada daños de fuego :
156 Espada daños de agua :
157 Espada daños de aire :
156 Espada daños neutrales :
155 Espada Reenvía daños :
155 Espada daños por empuje :
156 Espada Daños críticos :
155 Espada daños con trampas :
155 Espada Potencia Trampas :
155 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Espada resistencia al fuego :
155 Espada resistencia al agua :
155 Espada resistencia al aire :
155 Espada resistencia neutral :
155 Espada % resistencia a la tierra :
155 Espada % resistencia al fuego :
155 Espada % resistencia al agua :
155 Espada % resistencia al aire :
155 Espada % resistencia neutral :
155 Espada Resistencia Críticos- :
155 Espada resistencia al empuje :
157 Espada res. tierra en JcJ :
155 Espada res. fuego en JcJ :
155 Espada res. agua en JcJ :
155 Espada res. aire en JcJ :
155 Espada res. neutral en JcJ :
155 Espada % res. tierra en JcJ :
155 Espada % res. fuego en JcJ :
155 Espada % res. agua en JcJ :
155 Espada % res. aire en JcJ :
155 Espada % Res. Neutral JcJ :
155 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
163 Espada - Criterio 1 GC :
163 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
163 Espada Esquiva pérdidas PA :
163 Espada al retiro de PM :
163 Espada Esquiva Pérdidas PM :
163 Espada ArmasDaños (tierra) :
230 Espada Daños (fuego) :
194 Espada Daños (neutral) :
295 Espada Roba PdV (tierra) :
163 Espada Roba PdV (fuego) :
163 Espada Roba PdV (agua) :
163 Espada Roba PdV (aire) :
163 Espada Roba PdV (neutral) :
165 Espada Dañosdaños de tierra :
164 Espada daños de fuego :
164 Espada daños de agua :
164 Espada daños de aire :
164 Espada daños neutrales :
163 Espada Reenvía daños :
163 Espada daños por empuje :
164 Espada Daños críticos :
163 Espada daños con trampas :
163 Espada Potencia Trampas :
163 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Espada resistencia al fuego :
163 Espada resistencia al agua :
163 Espada resistencia al aire :
163 Espada resistencia neutral :
163 Espada % resistencia a la tierra :
163 Espada % resistencia al fuego :
163 Espada % resistencia al agua :
163 Espada % resistencia al aire :
163 Espada % resistencia neutral :
163 Espada Resistencia Críticos- :
163 Espada resistencia al empuje :
165 Espada res. tierra en JcJ :
163 Espada res. fuego en JcJ :
163 Espada res. agua en JcJ :
163 Espada res. aire en JcJ :
163 Espada res. neutral en JcJ :
163 Espada % res. tierra en JcJ :
163 Espada % res. fuego en JcJ :
163 Espada % res. agua en JcJ :
163 Espada % res. aire en JcJ :
163 Espada % Res. Neutral JcJ :
163 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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