¿ Cuál hacha para un Ocra Vitalidad de nivel 101 para "Potencia Trampas" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un ocra de nivel 101 para vitalidad, potencia trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y al :.
Suerte : -70..-21Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 77Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 19..55Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
349 Hacha Esquiva pérdidas PA :
349 Hacha al retiro de PM :
349 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
349 Hacha ArmasDaños (tierra) :
349 Hacha Daños (neutral) :
349 Hacha Roba PdV (tierra) :
349 Hacha Roba PdV (fuego) :
349 Hacha Roba PdV (agua) :
349 Hacha Roba PdV (aire) :
349 Hacha Roba PdV (neutral) :
349 Hacha AL : :
349 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
349 Hacha daños de fuego :
349 Hacha daños neutrales :
349 Hacha daños por empuje :
349 Hacha Daños críticos :
349 Hacha daños con trampas :
349 Hacha Potencia Trampas :
349 Hacha - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Hacha resistencia al fuego :
349 Hacha resistencia al agua :
349 Hacha resistencia al aire :
349 Hacha resistencia neutral :
349 Hacha % resistencia a la tierra :
349 Hacha % resistencia al fuego :
349 Hacha % resistencia al agua :
349 Hacha % resistencia al aire :
349 Hacha % resistencia neutral :
349 Hacha Resistencia Críticos- :
349 Hacha resistencia al empuje :
349 Hacha res. tierra en JcJ :
349 Hacha res. fuego en JcJ :
349 Hacha res. agua en JcJ :
349 Hacha res. aire en JcJ :
349 Hacha res. neutral en JcJ :
349 Hacha % res. tierra en JcJ :
349 Hacha % res. fuego en JcJ :
349 Hacha % res. agua en JcJ :
349 Hacha % res. aire en JcJ :
349 Hacha % Res. Neutral JcJ :
349 Hacha EfectosVitalidad :
349 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
349 Hacha Esquiva pérdidas PA :
349 Hacha al retiro de PM :
349 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
349 Hacha ArmasDaños (tierra) :
349 Hacha Daños (neutral) :
349 Hacha Roba PdV (tierra) :
349 Hacha Roba PdV (fuego) :
349 Hacha Roba PdV (agua) :
349 Hacha Roba PdV (aire) :
349 Hacha Roba PdV (neutral) :
349 Hacha AL : :
349 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
349 Hacha daños de fuego :
349 Hacha daños neutrales :
349 Hacha daños por empuje :
349 Hacha Daños críticos :
349 Hacha daños con trampas :
349 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Hacha resistencia al fuego :
349 Hacha resistencia al agua :
349 Hacha resistencia al aire :
349 Hacha resistencia neutral :
349 Hacha % resistencia a la tierra :
349 Hacha % resistencia al fuego :
349 Hacha % resistencia al agua :
349 Hacha % resistencia al aire :
349 Hacha % resistencia neutral :
349 Hacha Resistencia Críticos- :
349 Hacha resistencia al empuje :
349 Hacha res. tierra en JcJ :
349 Hacha res. fuego en JcJ :
349 Hacha res. agua en JcJ :
349 Hacha res. aire en JcJ :
349 Hacha res. neutral en JcJ :
349 Hacha % res. tierra en JcJ :
349 Hacha % res. fuego en JcJ :
349 Hacha % res. agua en JcJ :
349 Hacha % res. aire en JcJ :
349 Hacha % Res. Neutral JcJ :
349 Hacha EfectosVitalidad :
109 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Hacha Esquiva pérdidas PA :
109 Hacha al retiro de PM :
109 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
109 Hacha ArmasDaños (tierra) :
157 Hacha Daños (neutral) :
209 Hacha Roba PdV (tierra) :
109 Hacha Roba PdV (fuego) :
109 Hacha Roba PdV (agua) :
109 Hacha Roba PdV (aire) :
109 Hacha Roba PdV (neutral) :
109 Hacha Dañosdaños de tierra :
109 Hacha daños de fuego :
109 Hacha daños neutrales :
109 Hacha daños por empuje :
109 Hacha Daños críticos :
109 Hacha daños con trampas :
109 Hacha Potencia Trampas :
109 Hacha - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Hacha resistencia al fuego :
109 Hacha resistencia al agua :
109 Hacha resistencia al aire :
109 Hacha resistencia neutral :
109 Hacha % resistencia a la tierra :
109 Hacha % resistencia al fuego :
109 Hacha % resistencia al agua :
109 Hacha % resistencia al aire :
109 Hacha % resistencia neutral :
109 Hacha Resistencia Críticos- :
109 Hacha resistencia al empuje :
109 Hacha res. tierra en JcJ :
109 Hacha res. fuego en JcJ :
109 Hacha res. agua en JcJ :
109 Hacha res. aire en JcJ :
109 Hacha res. neutral en JcJ :
109 Hacha % res. tierra en JcJ :
109 Hacha % res. fuego en JcJ :
109 Hacha % res. agua en JcJ :
109 Hacha % res. aire en JcJ :
109 Hacha % Res. Neutral JcJ :
109 Hacha Clase
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