¿ Cuál arco para un Ocra Vitalidad de nivel 100 para "al" y "pa" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Ocra de nivel 100 para Vitalidad, Al y PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Al y PA
sin las encarnaciones.
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 80Sabiduría > 50Efectos
Al : 1Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 103Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 11..20Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 93Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 40Vitalidad : 85
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Arco Esquiva Pérdidas PM :
6 Arco ArmasDaños (neutral) :
138 Arco Roba PdV (tierra) :
6 Arco Roba PdV (neutral) :
7 Arco Dañosdaños con trampas :
6 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Arco resistencia al fuego :
12 Arco resistencia al agua :
11 Arco resistencia al aire :
11 Arco resistencia neutral :
12 Arco % resistencia a la tierra :
6 Arco % resistencia al fuego :
7 Arco % resistencia al agua :
6 Arco % resistencia al aire :
6 Arco % resistencia neutral :
6 Arco Resistencia Críticos- :
6 Arco resistencia al empuje :
6 Arco res. tierra en JcJ :
6 Arco res. fuego en JcJ :
6 Arco res. neutral en JcJ :
6 Arco % res. tierra en JcJ :
6 Arco % res. fuego en JcJ :
6 Arco % res. agua en JcJ :
6 Arco % res. aire en JcJ :
6 Arco % Res. Neutral JcJ :
6 Arco EfectosVitalidad :
109 Arco - Criterio 1 PA :
109 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Arco Esquiva pérdidas PA :
109 Arco al retiro de PM :
109 Arco Esquiva Pérdidas PM :
109 Arco ArmasDaños (neutral) :
196 Arco Roba PdV (tierra) :
109 Arco Roba PdV (fuego) :
109 Arco Roba PdV (agua) :
109 Arco Roba PdV (aire) :
110 Arco Roba PdV (neutral) :
109 Arco Dañosdaños de tierra :
109 Arco daños neutrales :
109 Arco daños por empuje :
109 Arco daños con trampas :
109 Arco Potencia Trampas :
109 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Arco resistencia al fuego :
113 Arco resistencia al agua :
113 Arco resistencia al aire :
113 Arco resistencia neutral :
114 Arco % resistencia a la tierra :
109 Arco % resistencia al fuego :
109 Arco % resistencia al agua :
109 Arco % resistencia al aire :
109 Arco % resistencia neutral :
109 Arco Resistencia Críticos- :
109 Arco resistencia al empuje :
109 Arco res. tierra en JcJ :
109 Arco res. fuego en JcJ :
109 Arco res. agua en JcJ :
109 Arco res. aire en JcJ :
109 Arco res. neutral en JcJ :
109 Arco % res. tierra en JcJ :
109 Arco % res. fuego en JcJ :
109 Arco % res. agua en JcJ :
109 Arco % res. aire en JcJ :
109 Arco % Res. Neutral JcJ :
109 Arco EfectosVitalidad :
110 Arco - Criterio 1 Al :
110 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco Esquiva Pérdidas PM :
110 Arco ArmasDaños (neutral) :
195 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (fuego) :
110 Arco Roba PdV (agua) :
110 Arco Roba PdV (aire) :
111 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños neutrales :
110 Arco daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Arco resistencia al fuego :
114 Arco resistencia al agua :
114 Arco resistencia al aire :
114 Arco resistencia neutral :
115 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
110 Arco % resistencia neutral :
110 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
110 Arco res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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