¿ Cuáles armas para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 21 para "% Res. Neutral JcJ" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka fuego de nivel 21 para Inteligencia, % Res. Neutral JcJ y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % Res. Neutral JcJ y Potencia
sin las armas etéreas.
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 11..15Agilidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 28Efectos
Inteligencia : 14Vitalidad : 12
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
11 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (neutral) :
148 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas - Criterio 2 EfectosInteligencia :
34 Armas - Criterio 1 Potencia :
34 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (neutral) :
168 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
35 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas EfectosInteligencia :
23 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (neutral) :
160 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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