¿ Cuáles armas para un Yopuka de nivel 200 para "daños de aire", "agilidad" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 200 para daños de aire, agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, agilidad y daños (aire).
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1866 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1874 Armas Esquiva pérdidas PA :
1872 Armas al retiro de PM :
1878 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1873 Armas ArmasDaños (tierra) :
2328 Armas Daños (fuego) :
2457 Armas Daños (aire) :
1866 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
3010 Armas Roba PdV (tierra) :
1880 Armas Roba PdV (fuego) :
1897 Armas Roba PdV (agua) :
1895 Armas Roba PdV (aire) :
1871 Armas Roba PdV (neutral) :
1886 Armas Dañosdaños de tierra :
1885 Armas daños de fuego :
1895 Armas daños de agua :
1899 Armas daños neutrales :
1889 Armas Reenvía daños :
1866 Armas daños por empuje :
1871 Armas Daños críticos :
1873 Armas daños con trampas :
1866 Armas Potencia Trampas :
1866 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1897 Armas resistencia al fuego :
1894 Armas resistencia al agua :
1898 Armas resistencia al aire :
1898 Armas resistencia neutral :
1899 Armas % resistencia a la tierra :
1889 Armas % resistencia al fuego :
1889 Armas % resistencia al agua :
1886 Armas % resistencia al aire :
1891 Armas % resistencia neutral :
1882 Armas Resistencia Críticos- :
1874 Armas resistencia al empuje :
1873 Armas res. tierra en JcJ :
1866 Armas res. fuego en JcJ :
1866 Armas res. agua en JcJ :
1866 Armas res. aire en JcJ :
1866 Armas res. neutral en JcJ :
1866 Armas % res. tierra en JcJ :
1866 Armas % res. fuego en JcJ :
1866 Armas % res. agua en JcJ :
1866 Armas % res. aire en JcJ :
1866 Armas % Res. Neutral JcJ :
1866 Armas Efectosal retiro de PA :
755 Armas Esquiva pérdidas PA :
754 Armas al retiro de PM :
761 Armas Esquiva Pérdidas PM :
755 Armas ArmasDaños (tierra) :
1433 Armas Daños (fuego) :
1550 Armas Daños (aire) :
748 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2414 Armas Roba PdV (tierra) :
763 Armas Roba PdV (fuego) :
783 Armas Roba PdV (agua) :
783 Armas Roba PdV (aire) :
767 Armas Roba PdV (neutral) :
773 Armas Dañosdaños de tierra :
765 Armas daños de fuego :
770 Armas daños de aire :
748 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
768 Armas daños por empuje :
751 Armas Daños críticos :
756 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
779 Armas resistencia al fuego :
781 Armas resistencia al agua :
782 Armas resistencia al aire :
782 Armas resistencia neutral :
789 Armas % resistencia a la tierra :
770 Armas % resistencia al fuego :
776 Armas % resistencia al agua :
769 Armas % resistencia al aire :
780 Armas % resistencia neutral :
773 Armas Resistencia Críticos- :
757 Armas resistencia al empuje :
753 Armas res. tierra en JcJ :
748 Armas res. fuego en JcJ :
748 Armas res. agua en JcJ :
748 Armas res. aire en JcJ :
748 Armas res. neutral en JcJ :
748 Armas % res. tierra en JcJ :
748 Armas % res. fuego en JcJ :
748 Armas % res. agua en JcJ :
748 Armas % res. aire en JcJ :
748 Armas % Res. Neutral JcJ :
748 Armas EfectosAgilidad :
1458 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1465 Armas Esquiva pérdidas PA :
1464 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1465 Armas ArmasDaños (tierra) :
1944 Armas Daños (fuego) :
2076 Armas Daños (neutral) :
2597 Armas Roba PdV (tierra) :
1472 Armas Roba PdV (fuego) :
1487 Armas Roba PdV (agua) :
1486 Armas Roba PdV (aire) :
1462 Armas Roba PdV (neutral) :
1477 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1478 Armas daños de agua :
1483 Armas daños de aire :
1458 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
1478 Armas Reenvía daños :
1458 Armas daños por empuje :
1461 Armas Daños críticos :
1465 Armas daños con trampas :
1458 Armas Potencia Trampas :
1458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1488 Armas resistencia al fuego :
1486 Armas resistencia al agua :
1491 Armas resistencia al aire :
1487 Armas resistencia neutral :
1493 Armas % resistencia a la tierra :
1478 Armas % resistencia al fuego :
1482 Armas % resistencia al agua :
1476 Armas % resistencia al aire :
1482 Armas % resistencia neutral :
1473 Armas Resistencia Críticos- :
1466 Armas resistencia al empuje :
1463 Armas res. tierra en JcJ :
1458 Armas res. fuego en JcJ :
1458 Armas res. agua en JcJ :
1458 Armas res. aire en JcJ :
1458 Armas res. neutral en JcJ :
1458 Armas % res. tierra en JcJ :
1458 Armas % res. fuego en JcJ :
1458 Armas % res. agua en JcJ :
1458 Armas % res. aire en JcJ :
1458 Armas % Res. Neutral JcJ :
1458 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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