
¿ Cuál cinturón para un Yopuka de nivel 187 para "invocaciones", "Iniciativa" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka de nivel 187 para invocaciones, iniciativa y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, iniciativa y esquiva pérdidas pm.
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100
invocaciones : 1..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 401..600
daños de fuego : 5..7
% resistencia neutral : 7..10
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
placaje : 7..10
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia al fuego : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1..2
Suerte : 21..40
Sabiduría : 31..40
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia neutral : 3..5
invocaciones : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia al agua : 8..12
resistencia al aire : 8..12
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 401..600
prospección : 16..25
daños de tierra : 16..20
resistencia al aire : 16..25
placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
77 Cinturón Iniciativa :
44 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
48 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
44 Cinturón Daños (fuego) :
44 Cinturón Daños (agua) :
44 Cinturón Daños (aire) :
44 Cinturón Daños (neutral) :
44 Cinturón Roba PdV (tierra) :
44 Cinturón Roba PdV (fuego) :
44 Cinturón Roba PdV (agua) :
44 Cinturón Roba PdV (aire) :
44 Cinturón Roba PdV (neutral) :
44 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
45 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Cinturón resistencia al fuego :
64 Cinturón resistencia al agua :
63 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
54 Cinturón Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
44 Cinturón res. fuego en JcJ :
44 Cinturón res. agua en JcJ :
44 Cinturón res. aire en JcJ :
44 Cinturón res. neutral en JcJ :
44 Cinturón % res. tierra en JcJ :
44 Cinturón % res. fuego en JcJ :
44 Cinturón % res. agua en JcJ :
44 Cinturón % res. aire en JcJ :
44 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
44 Cinturón EfectosInteligencia :
71 Cinturón invocaciones :
33 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
33 Cinturón Daños (fuego) :
33 Cinturón Daños (agua) :
33 Cinturón Daños (aire) :
33 Cinturón Daños (neutral) :
33 Cinturón Roba PdV (tierra) :
33 Cinturón Roba PdV (fuego) :
33 Cinturón Roba PdV (agua) :
33 Cinturón Roba PdV (aire) :
33 Cinturón Roba PdV (neutral) :
33 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
46 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
34 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
37 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
56 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
33 Cinturón res. fuego en JcJ :
33 Cinturón res. agua en JcJ :
33 Cinturón res. aire en JcJ :
33 Cinturón res. neutral en JcJ :
33 Cinturón % res. tierra en JcJ :
33 Cinturón % res. fuego en JcJ :
33 Cinturón % res. agua en JcJ :
33 Cinturón % res. aire en JcJ :
33 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
33 Cinturón EfectosInteligencia :
93 Cinturón Iniciativa :
63 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
63 Cinturón - Criterio 1 prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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