¿ Cuál martillo para un Yopuka aire/agilidad de nivel 185 para "daños de aire" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Yopuka aire de nivel 185 para agilidad, daños de aire y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y roba pdv (neutral)
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo ArmasDaños (tierra) :
5 Martillo Daños (fuego) :
7 Martillo Daños (neutral) :
15 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
2 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
2 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Martillo resistencia al fuego :
3 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
2 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
2 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
2 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosAgilidad :
5 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
5 Martillo al retiro de PM :
5 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo ArmasDaños (tierra) :
8 Martillo Daños (fuego) :
10 Martillo Daños (neutral) :
18 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
5 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
6 Martillo daños de fuego :
5 Martillo daños de agua :
6 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
5 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
6 Martillo resistencia neutral :
5 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
5 Martillo % resistencia al agua :
5 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo Resistencia Críticos- :
5 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo EfectosAgilidad :
4 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
4 Martillo al retiro de PM :
4 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo ArmasDaños (tierra) :
7 Martillo Daños (fuego) :
9 Martillo Daños (neutral) :
18 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
5 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
5 Martillo daños de fuego :
4 Martillo daños de agua :
5 Martillo daños de aire :
4 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Martillo resistencia al fuego :
5 Martillo resistencia al agua :
5 Martillo resistencia al aire :
5 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
5 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
5 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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