¿ Cuál martillo para un Yopuka aire/agilidad de nivel 185 para "resistencia al aire" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka aire de nivel 185 para agilidad, resistencia al aire y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y inteligencia.
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
119 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
128 Martillo prospección :
128 Martillo al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
121 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo EfectosInteligencia :
196 Martillo - Criterio 3 Agilidad :
196 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
205 Martillo prospección :
203 Martillo al retiro de PA :
197 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
266 Martillo Daños (fuego) :
285 Martillo Daños (agua) :
240 Martillo Daños (aire) :
241 Martillo Daños (neutral) :
339 Martillo Roba PdV (tierra) :
197 Martillo Roba PdV (fuego) :
198 Martillo Roba PdV (agua) :
197 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
199 Martillo Dañosdaños de tierra :
197 Martillo daños de fuego :
197 Martillo daños de agua :
197 Martillo daños de aire :
197 Martillo daños neutrales :
200 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
197 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Martillo resistencia al fuego :
199 Martillo resistencia al agua :
198 Martillo resistencia neutral :
201 Martillo % resistencia a la tierra :
198 Martillo % resistencia al fuego :
199 Martillo % resistencia al agua :
198 Martillo % resistencia al aire :
197 Martillo % resistencia neutral :
198 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
197 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo EfectosAgilidad :
98 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo Daños (fuego) :
238 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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