¿ Cuál cinturón para un Yopuka de nivel 181 para "% resistencia al aire", "Esquiva pérdidas PA" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka de nivel 181 para % resistencia al aire, esquiva pérdidas pa y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al aire, esquiva pérdidas pa y al retiro de pm
sin las armas a dos manos.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
11 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
21 Cinturón daños de fuego :
25 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
21 Cinturón Reenvía daños :
12 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Cinturón resistencia al fuego :
36 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia neutral :
26 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón EfectosInteligencia :
70 Cinturón invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón Daños (aire) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
46 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
48 Cinturón daños neutrales :
41 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón - Criterio 1 % resistencia neutral :
46 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón EfectosInteligencia :
67 Cinturón invocaciones :
54 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
38 Cinturón daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
40 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
38 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
40 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
48 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
30 Cinturón - Criterio 1 % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
36 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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