¿ Cuál capa para un Yopuka de nivel 180 para "al retiro de PM", "Resistencia Críticos-" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Yopuka de nivel 180 para al retiro de pm, resistencia críticos- y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm, resistencia críticos- y fuerza.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 182
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
44 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños por empuje :
47 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
58 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
62 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa EfectosFuerza :
41 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa al retiro de PM :
41 Capa - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
44 Capa daños con trampas :
43 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
49 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Capa al retiro de PM :
9 Capa - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
14 Capa daños con trampas :
12 Capa Potencia Trampas :
12 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
25 Capa % resistencia a la tierra :
20 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
24 Capa % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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