¿ Cuál martillo para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 149 para "daños de agua" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un yopuka fuego de nivel 149 para inteligencia, daños de agua y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y prospección.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
21 Martillo prospección :
9 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
9 Martillo Esquiva pérdidas PA :
9 Martillo al retiro de PM :
9 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
9 Martillo ArmasDaños (tierra) :
103 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
78 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo Roba PdV (tierra) :
10 Martillo Roba PdV (fuego) :
12 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
10 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo Dañosdaños de tierra :
10 Martillo daños de fuego :
9 Martillo daños de agua :
9 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
9 Martillo daños neutrales :
12 Martillo Reenvía daños :
9 Martillo daños por empuje :
9 Martillo Daños críticos :
9 Martillo daños con trampas :
9 Martillo Potencia Trampas :
9 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
11 Martillo resistencia al agua :
10 Martillo resistencia al aire :
10 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
10 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo % resistencia al aire :
9 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
9 Martillo resistencia al empuje :
9 Martillo res. tierra en JcJ :
9 Martillo res. fuego en JcJ :
9 Martillo res. agua en JcJ :
9 Martillo res. aire en JcJ :
9 Martillo res. neutral en JcJ :
9 Martillo % res. tierra en JcJ :
9 Martillo % res. fuego en JcJ :
9 Martillo % res. agua en JcJ :
9 Martillo % res. aire en JcJ :
9 Martillo % Res. Neutral JcJ :
9 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
120 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
120 Martillo Roba PdV (aire) :
121 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
121 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
121 Martillo resistencia al aire :
121 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo EfectosInteligencia :
113 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
123 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
113 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
113 Martillo ArmasDaños (tierra) :
197 Martillo Daños (fuego) :
213 Martillo Daños (agua) :
166 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
114 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
114 Martillo Roba PdV (aire) :
115 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
113 Martillo daños de agua :
113 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
113 Martillo daños por empuje :
113 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
113 Martillo Potencia Trampas :
113 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
115 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
114 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
113 Martillo res. fuego en JcJ :
113 Martillo res. agua en JcJ :
113 Martillo res. aire en JcJ :
113 Martillo res. neutral en JcJ :
113 Martillo % res. tierra en JcJ :
113 Martillo % res. fuego en JcJ :
113 Martillo % res. agua en JcJ :
113 Martillo % res. aire en JcJ :
113 Martillo % Res. Neutral JcJ :
113 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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