¿ Cuál hacha para un Yopuka de nivel 148 para "daños" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un yopuka de nivel 148 para daños y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños y daños (fuego).
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 13..35Vitalidad : 26..75Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
61 Hacha Esquiva pérdidas PA :
61 Hacha al retiro de PM :
61 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
61 Hacha ArmasDaños (tierra) :
168 Hacha Daños (fuego) :
61 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
61 Hacha Roba PdV (fuego) :
62 Hacha Roba PdV (agua) :
61 Hacha Roba PdV (aire) :
61 Hacha Roba PdV (neutral) :
61 Hacha Dañosdaños de tierra :
61 Hacha daños neutrales :
61 Hacha daños :
61 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
61 Hacha daños con trampas :
61 Hacha Potencia Trampas :
61 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Hacha resistencia al fuego :
62 Hacha resistencia al agua :
61 Hacha resistencia al aire :
61 Hacha resistencia neutral :
62 Hacha % resistencia a la tierra :
61 Hacha % resistencia al fuego :
61 Hacha % resistencia al agua :
61 Hacha % resistencia al aire :
61 Hacha % resistencia neutral :
62 Hacha Resistencia Críticos- :
61 Hacha resistencia al empuje :
61 Hacha res. tierra en JcJ :
61 Hacha res. fuego en JcJ :
61 Hacha res. agua en JcJ :
61 Hacha res. aire en JcJ :
61 Hacha res. neutral en JcJ :
61 Hacha % res. tierra en JcJ :
61 Hacha % res. fuego en JcJ :
61 Hacha % res. agua en JcJ :
61 Hacha % res. aire en JcJ :
61 Hacha % Res. Neutral JcJ :
61 Hacha Efectosal retiro de PA :
55 Hacha Esquiva pérdidas PA :
55 Hacha al retiro de PM :
55 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
55 Hacha ArmasDaños (tierra) :
162 Hacha Daños (fuego) :
55 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
56 Hacha Roba PdV (fuego) :
56 Hacha Roba PdV (agua) :
56 Hacha Roba PdV (aire) :
55 Hacha Roba PdV (neutral) :
55 Hacha Dañosdaños de tierra :
55 Hacha daños neutrales :
55 Hacha daños por empuje :
55 Hacha daños con trampas :
55 Hacha Potencia Trampas :
55 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Hacha resistencia al fuego :
57 Hacha resistencia al agua :
56 Hacha resistencia al aire :
57 Hacha resistencia neutral :
57 Hacha % resistencia a la tierra :
55 Hacha % resistencia al fuego :
56 Hacha % resistencia al agua :
55 Hacha % resistencia al aire :
55 Hacha % resistencia neutral :
56 Hacha Resistencia Críticos- :
55 Hacha resistencia al empuje :
55 Hacha res. tierra en JcJ :
55 Hacha res. fuego en JcJ :
55 Hacha res. agua en JcJ :
55 Hacha res. aire en JcJ :
55 Hacha res. neutral en JcJ :
55 Hacha % res. tierra en JcJ :
55 Hacha % res. fuego en JcJ :
55 Hacha % res. agua en JcJ :
55 Hacha % res. aire en JcJ :
55 Hacha % Res. Neutral JcJ :
55 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
8 Hacha ArmasDaños (tierra) :
117 Hacha Daños (neutral) :
230 Hacha Roba PdV (tierra) :
9 Hacha Roba PdV (fuego) :
10 Hacha Roba PdV (neutral) :
8 Hacha Dañosdaños :
8 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
8 Hacha daños con trampas :
8 Hacha Potencia Trampas :
8 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Hacha resistencia al fuego :
9 Hacha resistencia al agua :
8 Hacha resistencia al aire :
8 Hacha resistencia neutral :
9 Hacha % resistencia a la tierra :
9 Hacha % resistencia al fuego :
9 Hacha % resistencia al agua :
8 Hacha % resistencia al aire :
8 Hacha % resistencia neutral :
9 Hacha Resistencia Críticos- :
8 Hacha resistencia al empuje :
8 Hacha res. tierra en JcJ :
8 Hacha res. fuego en JcJ :
8 Hacha res. agua en JcJ :
8 Hacha res. aire en JcJ :
8 Hacha res. neutral en JcJ :
8 Hacha % res. tierra en JcJ :
8 Hacha % res. fuego en JcJ :
8 Hacha % res. agua en JcJ :
8 Hacha % res. aire en JcJ :
8 Hacha % Res. Neutral JcJ :
8 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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