¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 146 para "Potencia" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka de nivel 146 para Vitalidad, Potencia y Al.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Potencia y Al.
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
100 Armas - Criterio 2 Al :
100 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
102 Armas al retiro de PM :
103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
104 Armas ArmasDaños (tierra) :
775 Armas Daños (neutral) :
1634 Armas Roba PdV (tierra) :
107 Armas Roba PdV (fuego) :
121 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
104 Armas daños por empuje :
102 Armas Daños críticos :
102 Armas daños con trampas :
102 Armas Potencia Trampas :
101 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Armas resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
121 Armas resistencia neutral :
125 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
112 Armas % resistencia neutral :
112 Armas Resistencia Críticos- :
103 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas EfectosVitalidad :
1378 Armas - Criterio 1 Al :
1378 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1378 Armas Esquiva pérdidas PA :
1379 Armas al retiro de PM :
1379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1857 Armas Daños (fuego) :
1942 Armas Daños (neutral) :
2394 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1381 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1382 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1381 Armas daños de fuego :
1384 Armas daños de agua :
1382 Armas daños de aire :
1382 Armas daños neutrales :
1380 Armas Reenvía daños :
1378 Armas daños por empuje :
1379 Armas Daños críticos :
1379 Armas daños con trampas :
1378 Armas Potencia Trampas :
1378 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1392 Armas resistencia al fuego :
1389 Armas resistencia al agua :
1390 Armas resistencia al aire :
1390 Armas resistencia neutral :
1393 Armas % resistencia a la tierra :
1379 Armas % resistencia al fuego :
1382 Armas % resistencia al agua :
1380 Armas % resistencia al aire :
1381 Armas % resistencia neutral :
1381 Armas Resistencia Críticos- :
1379 Armas resistencia al empuje :
1380 Armas res. tierra en JcJ :
1378 Armas res. fuego en JcJ :
1378 Armas res. agua en JcJ :
1378 Armas res. aire en JcJ :
1378 Armas res. neutral en JcJ :
1378 Armas % res. tierra en JcJ :
1378 Armas % res. fuego en JcJ :
1378 Armas % res. agua en JcJ :
1378 Armas % res. aire en JcJ :
1378 Armas % Res. Neutral JcJ :
1378 Armas EfectosPotencia :
1383 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1383 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1383 Armas Esquiva pérdidas PA :
1384 Armas al retiro de PM :
1384 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1385 Armas ArmasDaños (tierra) :
1860 Armas Daños (fuego) :
1945 Armas Daños (neutral) :
2400 Armas Roba PdV (tierra) :
1384 Armas Roba PdV (fuego) :
1386 Armas Roba PdV (agua) :
1386 Armas Roba PdV (aire) :
1387 Armas Roba PdV (neutral) :
1389 Armas Dañosdaños de tierra :
1385 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1386 Armas daños de aire :
1387 Armas daños neutrales :
1384 Armas Reenvía daños :
1383 Armas daños por empuje :
1384 Armas Daños críticos :
1384 Armas daños con trampas :
1383 Armas Potencia Trampas :
1383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1396 Armas resistencia al fuego :
1394 Armas resistencia al agua :
1395 Armas resistencia al aire :
1395 Armas resistencia neutral :
1397 Armas % resistencia a la tierra :
1384 Armas % resistencia al fuego :
1387 Armas % resistencia al agua :
1385 Armas % resistencia al aire :
1386 Armas % resistencia neutral :
1386 Armas Resistencia Críticos- :
1384 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1383 Armas res. fuego en JcJ :
1383 Armas res. agua en JcJ :
1383 Armas res. aire en JcJ :
1383 Armas res. neutral en JcJ :
1383 Armas % res. tierra en JcJ :
1383 Armas % res. fuego en JcJ :
1383 Armas % res. agua en JcJ :
1383 Armas % res. aire en JcJ :
1383 Armas % Res. Neutral JcJ :
1383 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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