¿ Cuáles armas para un Yopuka Vitalidad de nivel 146 para "GC" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka de nivel 146 para vitalidad, gc y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y resistencia al empuje.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
125 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
125 Armas Esquiva pérdidas PA :
126 Armas al retiro de PM :
128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
127 Armas ArmasDaños (tierra) :
796 Armas Daños (neutral) :
1644 Armas Roba PdV (tierra) :
133 Armas Roba PdV (fuego) :
142 Armas Roba PdV (agua) :
139 Armas Roba PdV (aire) :
137 Armas Roba PdV (neutral) :
141 Armas Dañosdaños de tierra :
130 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
130 Armas daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
125 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
150 Armas resistencia al agua :
149 Armas resistencia al aire :
147 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
133 Armas % resistencia al fuego :
141 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
139 Armas % resistencia neutral :
139 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
125 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
125 Armas res. fuego en JcJ :
125 Armas res. agua en JcJ :
125 Armas res. aire en JcJ :
125 Armas res. neutral en JcJ :
125 Armas % res. tierra en JcJ :
125 Armas % res. fuego en JcJ :
125 Armas % res. agua en JcJ :
125 Armas % res. aire en JcJ :
125 Armas % Res. Neutral JcJ :
125 Armas EfectosVitalidad :
1362 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1362 Armas Esquiva pérdidas PA :
1363 Armas al retiro de PM :
1363 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1364 Armas ArmasDaños (tierra) :
1841 Armas Daños (fuego) :
1929 Armas Daños (neutral) :
2390 Armas Roba PdV (tierra) :
1363 Armas Roba PdV (fuego) :
1365 Armas Roba PdV (agua) :
1366 Armas Roba PdV (aire) :
1366 Armas Roba PdV (neutral) :
1368 Armas Dañosdaños de tierra :
1364 Armas daños de fuego :
1367 Armas daños de agua :
1365 Armas daños de aire :
1365 Armas daños neutrales :
1364 Armas Reenvía daños :
1362 Armas daños por empuje :
1362 Armas Daños críticos :
1363 Armas daños con trampas :
1362 Armas Potencia Trampas :
1362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1376 Armas resistencia al fuego :
1373 Armas resistencia al agua :
1374 Armas resistencia al aire :
1374 Armas resistencia neutral :
1377 Armas % resistencia a la tierra :
1363 Armas % resistencia al fuego :
1367 Armas % resistencia al agua :
1365 Armas % resistencia al aire :
1366 Armas % resistencia neutral :
1365 Armas Resistencia Críticos- :
1363 Armas resistencia al empuje :
1362 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1362 Armas res. fuego en JcJ :
1362 Armas res. agua en JcJ :
1362 Armas res. aire en JcJ :
1362 Armas res. neutral en JcJ :
1362 Armas % res. tierra en JcJ :
1362 Armas % res. fuego en JcJ :
1362 Armas % res. agua en JcJ :
1362 Armas % res. aire en JcJ :
1362 Armas % Res. Neutral JcJ :
1362 Armas EfectosVitalidad :
1421 Armas - Criterio 1 GC :
1421 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1421 Armas Esquiva pérdidas PA :
1422 Armas al retiro de PM :
1422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1422 Armas ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
1983 Armas Daños (neutral) :
2404 Armas Roba PdV (tierra) :
1422 Armas Roba PdV (fuego) :
1424 Armas Roba PdV (agua) :
1425 Armas Roba PdV (aire) :
1425 Armas Roba PdV (neutral) :
1426 Armas Dañosdaños de tierra :
1423 Armas daños de fuego :
1425 Armas daños de agua :
1424 Armas daños de aire :
1424 Armas daños neutrales :
1423 Armas Reenvía daños :
1421 Armas daños por empuje :
1422 Armas Daños críticos :
1422 Armas daños con trampas :
1421 Armas Potencia Trampas :
1421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1435 Armas resistencia al fuego :
1432 Armas resistencia al agua :
1433 Armas resistencia al aire :
1433 Armas resistencia neutral :
1436 Armas % resistencia a la tierra :
1422 Armas % resistencia al fuego :
1425 Armas % resistencia al agua :
1424 Armas % resistencia al aire :
1424 Armas % resistencia neutral :
1423 Armas Resistencia Críticos- :
1421 Armas res. tierra en JcJ :
1421 Armas res. fuego en JcJ :
1421 Armas res. agua en JcJ :
1421 Armas res. aire en JcJ :
1421 Armas res. neutral en JcJ :
1421 Armas % res. tierra en JcJ :
1421 Armas % res. fuego en JcJ :
1421 Armas % res. agua en JcJ :
1421 Armas % res. aire en JcJ :
1421 Armas % Res. Neutral JcJ :
1421 Armas Niveles para obtener mejores resultados
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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