¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 134 para "huida" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 134 para agilidad, huida y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños por empuje.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas huida :
8 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
636 Armas Daños (neutral) :
1498 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
8 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosAgilidad :
1210 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1210 Armas Esquiva pérdidas PA :
1211 Armas al retiro de PM :
1214 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1214 Armas ArmasDaños (tierra) :
1651 Armas Daños (fuego) :
1767 Armas Daños (neutral) :
2238 Armas Roba PdV (tierra) :
1216 Armas Roba PdV (fuego) :
1227 Armas Roba PdV (agua) :
1224 Armas Roba PdV (aire) :
1212 Armas Roba PdV (neutral) :
1224 Armas Dañosdaños de tierra :
1216 Armas daños de fuego :
1217 Armas daños de agua :
1219 Armas daños de aire :
1214 Armas daños neutrales :
1215 Armas Reenvía daños :
1210 Armas daños por empuje :
1210 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1212 Armas daños con trampas :
1210 Armas Potencia Trampas :
1210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1234 Armas resistencia al fuego :
1232 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1229 Armas resistencia neutral :
1235 Armas % resistencia a la tierra :
1216 Armas % resistencia al fuego :
1220 Armas % resistencia al agua :
1220 Armas % resistencia al aire :
1219 Armas % resistencia neutral :
1217 Armas Resistencia Críticos- :
1213 Armas resistencia al empuje :
1212 Armas res. tierra en JcJ :
1210 Armas res. fuego en JcJ :
1210 Armas res. agua en JcJ :
1210 Armas res. aire en JcJ :
1210 Armas res. neutral en JcJ :
1210 Armas % res. tierra en JcJ :
1210 Armas % res. fuego en JcJ :
1210 Armas % res. agua en JcJ :
1210 Armas % res. aire en JcJ :
1210 Armas % Res. Neutral JcJ :
1210 Armas EfectosAgilidad :
1215 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1215 Armas Esquiva pérdidas PA :
1216 Armas al retiro de PM :
1218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1218 Armas huida :
1215 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1655 Armas Daños (fuego) :
1772 Armas Daños (neutral) :
2240 Armas Roba PdV (tierra) :
1221 Armas Roba PdV (fuego) :
1230 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1217 Armas Roba PdV (neutral) :
1229 Armas Dañosdaños de tierra :
1220 Armas daños de fuego :
1221 Armas daños de agua :
1223 Armas daños de aire :
1219 Armas daños neutrales :
1219 Armas Reenvía daños :
1215 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1215 Armas Potencia Trampas :
1215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1238 Armas resistencia al fuego :
1237 Armas resistencia al agua :
1237 Armas resistencia al aire :
1234 Armas resistencia neutral :
1240 Armas % resistencia a la tierra :
1221 Armas % resistencia al fuego :
1225 Armas % resistencia al agua :
1225 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1222 Armas Resistencia Críticos- :
1218 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1215 Armas res. fuego en JcJ :
1215 Armas res. agua en JcJ :
1215 Armas res. aire en JcJ :
1215 Armas res. neutral en JcJ :
1215 Armas % res. tierra en JcJ :
1215 Armas % res. fuego en JcJ :
1215 Armas % res. agua en JcJ :
1215 Armas % res. aire en JcJ :
1215 Armas % Res. Neutral JcJ :
1215 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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