¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 134 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 134 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 7..25Inteligencia : 26..100Agilidad : 26..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
635 Armas Esquiva pérdidas PA :
636 Armas al retiro de PM :
640 Armas Esquiva Pérdidas PM :
639 Armas ArmasDaños (tierra) :
1238 Armas Daños (fuego) :
1352 Armas Daños (aire) :
635 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2116 Armas Roba PdV (tierra) :
641 Armas Roba PdV (fuego) :
655 Armas Roba PdV (agua) :
653 Armas Roba PdV (aire) :
646 Armas Roba PdV (neutral) :
653 Armas Dañosdaños de tierra :
642 Armas daños de fuego :
643 Armas daños neutrales :
640 Armas daños por empuje :
637 Armas Daños críticos :
638 Armas daños con trampas :
636 Armas Potencia Trampas :
635 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
659 Armas resistencia al fuego :
659 Armas resistencia al agua :
657 Armas resistencia al aire :
654 Armas resistencia neutral :
660 Armas % resistencia a la tierra :
642 Armas % resistencia al fuego :
650 Armas % resistencia al agua :
646 Armas % resistencia al aire :
647 Armas % resistencia neutral :
647 Armas Resistencia Críticos- :
637 Armas resistencia al empuje :
638 Armas res. tierra en JcJ :
635 Armas res. fuego en JcJ :
635 Armas res. agua en JcJ :
635 Armas res. aire en JcJ :
635 Armas res. neutral en JcJ :
635 Armas % res. tierra en JcJ :
635 Armas % res. fuego en JcJ :
635 Armas % res. agua en JcJ :
635 Armas % res. aire en JcJ :
635 Armas % Res. Neutral JcJ :
635 Armas EfectosAgilidad :
1208 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1208 Armas Esquiva pérdidas PA :
1209 Armas al retiro de PM :
1212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1212 Armas ArmasDaños (tierra) :
1649 Armas Daños (fuego) :
1765 Armas Daños (neutral) :
2237 Armas Roba PdV (tierra) :
1214 Armas Roba PdV (fuego) :
1225 Armas Roba PdV (agua) :
1222 Armas Roba PdV (aire) :
1210 Armas Roba PdV (neutral) :
1222 Armas Dañosdaños de tierra :
1215 Armas daños de fuego :
1216 Armas daños de agua :
1219 Armas daños de aire :
1213 Armas daños neutrales :
1213 Armas Reenvía daños :
1208 Armas daños por empuje :
1210 Armas Daños críticos :
1210 Armas daños con trampas :
1208 Armas Potencia Trampas :
1208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1232 Armas resistencia al fuego :
1230 Armas resistencia al agua :
1230 Armas resistencia al aire :
1227 Armas resistencia neutral :
1233 Armas % resistencia a la tierra :
1214 Armas % resistencia al fuego :
1218 Armas % resistencia al agua :
1218 Armas % resistencia al aire :
1217 Armas % resistencia neutral :
1215 Armas Resistencia Críticos- :
1211 Armas resistencia al empuje :
1211 Armas res. tierra en JcJ :
1208 Armas res. fuego en JcJ :
1208 Armas res. agua en JcJ :
1208 Armas res. aire en JcJ :
1208 Armas res. neutral en JcJ :
1208 Armas % res. tierra en JcJ :
1208 Armas % res. fuego en JcJ :
1208 Armas % res. agua en JcJ :
1208 Armas % res. aire en JcJ :
1208 Armas % Res. Neutral JcJ :
1208 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1600 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1600 Armas Esquiva pérdidas PA :
1601 Armas al retiro de PM :
1604 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1604 Armas ArmasDaños (tierra) :
2017 Armas Daños (fuego) :
2131 Armas Daños (aire) :
1600 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2629 Armas Roba PdV (tierra) :
1606 Armas Roba PdV (fuego) :
1617 Armas Roba PdV (agua) :
1614 Armas Roba PdV (aire) :
1602 Armas Roba PdV (neutral) :
1614 Armas Dañosdaños de tierra :
1607 Armas daños de fuego :
1608 Armas daños de agua :
1611 Armas daños de aire :
1604 Armas daños neutrales :
1605 Armas Reenvía daños :
1600 Armas daños por empuje :
1602 Armas Daños críticos :
1602 Armas daños con trampas :
1600 Armas Potencia Trampas :
1600 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1623 Armas resistencia al fuego :
1622 Armas resistencia al agua :
1621 Armas resistencia al aire :
1618 Armas resistencia neutral :
1624 Armas % resistencia a la tierra :
1606 Armas % resistencia al fuego :
1610 Armas % resistencia al agua :
1610 Armas % resistencia al aire :
1609 Armas % resistencia neutral :
1607 Armas Resistencia Críticos- :
1602 Armas resistencia al empuje :
1603 Armas res. tierra en JcJ :
1600 Armas res. fuego en JcJ :
1600 Armas res. agua en JcJ :
1600 Armas res. aire en JcJ :
1600 Armas res. neutral en JcJ :
1600 Armas % res. tierra en JcJ :
1600 Armas % res. fuego en JcJ :
1600 Armas % res. agua en JcJ :
1600 Armas % res. aire en JcJ :
1600 Armas % Res. Neutral JcJ :
1600 Armas Niveles para obtener mejores resultados
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Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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