¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 13 para "daños de fuego" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 13 para vitalidad, daños de fuego y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y daños (fuego).
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/3 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
81 Armas Esquiva pérdidas PA :
82 Armas al retiro de PM :
81 Armas Esquiva Pérdidas PM :
81 Armas ArmasDaños (tierra) :
123 Armas Daños (fuego) :
81 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
252 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (fuego) :
81 Armas Roba PdV (agua) :
81 Armas Roba PdV (aire) :
81 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños de fuego :
81 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
82 Armas daños por empuje :
81 Armas daños con trampas :
81 Armas Potencia Trampas :
81 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
81 Armas resistencia al agua :
81 Armas resistencia al aire :
81 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
81 Armas % resistencia al agua :
81 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
81 Armas Resistencia Críticos- :
81 Armas resistencia al empuje :
81 Armas res. tierra en JcJ :
81 Armas res. fuego en JcJ :
81 Armas res. agua en JcJ :
81 Armas res. aire en JcJ :
81 Armas res. neutral en JcJ :
81 Armas % res. tierra en JcJ :
81 Armas % res. fuego en JcJ :
81 Armas % res. agua en JcJ :
81 Armas % res. aire en JcJ :
81 Armas % Res. Neutral JcJ :
81 Armas EfectosVitalidad :
152 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
183 Armas Daños (fuego) :
152 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
295 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
152 Armas Roba PdV (aire) :
152 Armas Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
154 Armas daños neutrales :
152 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Armas resistencia al fuego :
152 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
152 Armas % resistencia a la tierra :
152 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
152 Armas % resistencia al aire :
152 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
152 Armas res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas EfectosVitalidad :
92 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
93 Armas al retiro de PM :
92 Armas Esquiva Pérdidas PM :
92 Armas ArmasDaños (tierra) :
136 Armas Daños (neutral) :
235 Armas Roba PdV (tierra) :
92 Armas Roba PdV (fuego) :
92 Armas Roba PdV (agua) :
92 Armas Roba PdV (aire) :
92 Armas Roba PdV (neutral) :
94 Armas Dañosdaños de tierra :
93 Armas daños de fuego :
92 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
93 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
92 Armas Potencia Trampas :
92 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
92 Armas resistencia al aire :
92 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
92 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
92 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
92 Armas Resistencia Críticos- :
92 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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