¿ Cuáles armas para un Yopuka de nivel 129 para "curas", "% res. neutral jcj" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 129 para curas, % Res. Neutral JcJ y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en curas, % Res. Neutral JcJ y Potencia Trampas.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
607 Armas Daños (neutral) :
1457 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
1 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas - Criterio 2 Efectosal retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
33 Armas curas :
31 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
636 Armas Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
47 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
31 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
31 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas curas :
30 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
635 Armas Daños (neutral) :
1469 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños neutrales :
35 Armas daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
52 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
42 Armas % resistencia al aire :
42 Armas % resistencia neutral :
41 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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