¿ Cuál hacha para un Yopuka sabiduría de nivel 127 para "Inteligencia" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una yopuka de nivel 127 para sabiduría, inteligencia y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y daños críticos.
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
108 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
108 Hacha Esquiva pérdidas PA :
108 Hacha al retiro de PM :
108 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
108 Hacha ArmasDaños (tierra) :
177 Hacha Daños (neutral) :
262 Hacha Roba PdV (tierra) :
109 Hacha Roba PdV (fuego) :
109 Hacha Roba PdV (agua) :
109 Hacha Roba PdV (aire) :
108 Hacha Roba PdV (neutral) :
108 Hacha Dañosdaños de tierra :
108 Hacha daños de fuego :
108 Hacha daños neutrales :
108 Hacha daños por empuje :
108 Hacha Daños críticos :
108 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
108 Hacha Potencia Trampas :
108 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Hacha resistencia al fuego :
110 Hacha resistencia al agua :
109 Hacha resistencia al aire :
110 Hacha resistencia neutral :
110 Hacha % resistencia a la tierra :
108 Hacha % resistencia al fuego :
108 Hacha % resistencia al agua :
108 Hacha % resistencia al aire :
108 Hacha % resistencia neutral :
109 Hacha Resistencia Críticos- :
108 Hacha resistencia al empuje :
108 Hacha res. tierra en JcJ :
108 Hacha res. fuego en JcJ :
108 Hacha res. agua en JcJ :
108 Hacha res. aire en JcJ :
108 Hacha res. neutral en JcJ :
108 Hacha % res. tierra en JcJ :
108 Hacha % res. fuego en JcJ :
108 Hacha % res. agua en JcJ :
108 Hacha % res. aire en JcJ :
108 Hacha % Res. Neutral JcJ :
108 Hacha EfectosSabiduría :
118 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Hacha Esquiva pérdidas PA :
118 Hacha al retiro de PM :
118 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
118 Hacha ArmasDaños (tierra) :
188 Hacha Daños (neutral) :
255 Hacha Roba PdV (tierra) :
118 Hacha Roba PdV (fuego) :
119 Hacha Roba PdV (agua) :
118 Hacha Roba PdV (aire) :
118 Hacha Roba PdV (neutral) :
118 Hacha Dañosdaños de tierra :
118 Hacha daños de fuego :
118 Hacha daños neutrales :
118 Hacha daños por empuje :
118 Hacha Daños críticos :
118 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
118 Hacha Potencia Trampas :
118 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Hacha resistencia al fuego :
118 Hacha resistencia al agua :
118 Hacha resistencia al aire :
118 Hacha resistencia neutral :
118 Hacha % resistencia a la tierra :
118 Hacha % resistencia al fuego :
118 Hacha % resistencia al agua :
118 Hacha % resistencia al aire :
118 Hacha % resistencia neutral :
119 Hacha Resistencia Críticos- :
118 Hacha resistencia al empuje :
118 Hacha res. tierra en JcJ :
118 Hacha res. fuego en JcJ :
118 Hacha res. agua en JcJ :
118 Hacha res. aire en JcJ :
118 Hacha res. neutral en JcJ :
118 Hacha % res. tierra en JcJ :
118 Hacha % res. fuego en JcJ :
118 Hacha % res. agua en JcJ :
118 Hacha % res. aire en JcJ :
118 Hacha % Res. Neutral JcJ :
118 Hacha EfectosInteligencia :
206 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
206 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Hacha Esquiva pérdidas PA :
206 Hacha al retiro de PM :
206 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
206 Hacha ArmasDaños (tierra) :
260 Hacha Daños (neutral) :
305 Hacha Roba PdV (tierra) :
206 Hacha Roba PdV (fuego) :
207 Hacha Roba PdV (agua) :
206 Hacha Roba PdV (aire) :
206 Hacha Roba PdV (neutral) :
206 Hacha Dañosdaños de tierra :
206 Hacha daños de fuego :
206 Hacha daños neutrales :
206 Hacha daños por empuje :
206 Hacha daños con trampas :
206 Hacha Potencia Trampas :
206 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Hacha resistencia al fuego :
206 Hacha resistencia al agua :
206 Hacha resistencia al aire :
206 Hacha resistencia neutral :
206 Hacha % resistencia a la tierra :
206 Hacha % resistencia al fuego :
206 Hacha % resistencia al agua :
206 Hacha % resistencia al aire :
206 Hacha % resistencia neutral :
207 Hacha Resistencia Críticos- :
206 Hacha resistencia al empuje :
206 Hacha res. tierra en JcJ :
206 Hacha res. fuego en JcJ :
206 Hacha res. agua en JcJ :
206 Hacha res. aire en JcJ :
206 Hacha res. neutral en JcJ :
206 Hacha % res. tierra en JcJ :
206 Hacha % res. fuego en JcJ :
206 Hacha % res. agua en JcJ :
206 Hacha % res. aire en JcJ :
206 Hacha % Res. Neutral JcJ :
206 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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