¿ Cuáles armas para un Yopuka de nivel 114 para "Daños (agua)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 114 para Daños (agua) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Daños (agua) y Potencia Trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 116Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 35
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 13..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
526 Armas Daños (neutral) :
1310 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas Efectosal retiro de PA :
483 Armas Esquiva pérdidas PA :
484 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
487 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (fuego) :
1096 Armas Daños (agua) :
483 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1789 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
499 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
491 Armas Roba PdV (neutral) :
498 Armas Dañosdaños de tierra :
490 Armas daños de fuego :
489 Armas daños neutrales :
488 Armas daños por empuje :
485 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Armas resistencia al fuego :
501 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
497 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
486 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
490 Armas % resistencia neutral :
490 Armas Resistencia Críticos- :
485 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
483 Armas res. fuego en JcJ :
483 Armas res. agua en JcJ :
483 Armas res. aire en JcJ :
483 Armas res. neutral en JcJ :
483 Armas % res. tierra en JcJ :
483 Armas % res. fuego en JcJ :
483 Armas % res. agua en JcJ :
483 Armas % res. aire en JcJ :
483 Armas % Res. Neutral JcJ :
483 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
484 Armas Esquiva pérdidas PA :
485 Armas al retiro de PM :
487 Armas Esquiva Pérdidas PM :
488 Armas ArmasDaños (tierra) :
983 Armas Daños (fuego) :
1097 Armas Daños (agua) :
484 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1790 Armas Roba PdV (tierra) :
490 Armas Roba PdV (fuego) :
500 Armas Roba PdV (agua) :
491 Armas Roba PdV (aire) :
492 Armas Roba PdV (neutral) :
499 Armas Dañosdaños de tierra :
491 Armas daños de fuego :
490 Armas daños neutrales :
489 Armas daños por empuje :
486 Armas Daños críticos :
485 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Armas resistencia al fuego :
502 Armas resistencia al agua :
500 Armas resistencia al aire :
498 Armas resistencia neutral :
506 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
489 Armas % resistencia al agua :
490 Armas % resistencia al aire :
491 Armas % resistencia neutral :
491 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
487 Armas res. tierra en JcJ :
484 Armas res. fuego en JcJ :
484 Armas res. agua en JcJ :
484 Armas res. aire en JcJ :
484 Armas res. neutral en JcJ :
484 Armas % res. tierra en JcJ :
484 Armas % res. fuego en JcJ :
484 Armas % res. agua en JcJ :
484 Armas % res. aire en JcJ :
484 Armas % Res. Neutral JcJ :
484 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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