¿ Cuál arco para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 97 para "daños" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Yopuka aire de nivel 97 para Agilidad, daños y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 54Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 24..45
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
104 Arco Esquiva pérdidas PA :
104 Arco al retiro de PM :
104 Arco Esquiva Pérdidas PM :
104 Arco ArmasDaños (aire) :
104 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
233 Arco Roba PdV (tierra) :
104 Arco Roba PdV (fuego) :
104 Arco Roba PdV (agua) :
104 Arco Roba PdV (aire) :
105 Arco Roba PdV (neutral) :
104 Arco Dañosdaños de tierra :
104 Arco daños neutrales :
104 Arco daños :
104 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
104 Arco daños con trampas :
104 Arco Potencia Trampas :
104 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Arco resistencia al fuego :
110 Arco resistencia al agua :
109 Arco resistencia al aire :
109 Arco resistencia neutral :
110 Arco % resistencia a la tierra :
104 Arco % resistencia al fuego :
105 Arco % resistencia al agua :
104 Arco % resistencia al aire :
104 Arco % resistencia neutral :
104 Arco Resistencia Críticos- :
104 Arco resistencia al empuje :
104 Arco res. tierra en JcJ :
104 Arco res. fuego en JcJ :
104 Arco res. agua en JcJ :
104 Arco res. aire en JcJ :
104 Arco res. neutral en JcJ :
104 Arco % res. tierra en JcJ :
104 Arco % res. fuego en JcJ :
104 Arco % res. agua en JcJ :
104 Arco % res. aire en JcJ :
104 Arco % Res. Neutral JcJ :
104 Arco EfectosAgilidad :
196 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Arco Esquiva pérdidas PA :
196 Arco al retiro de PM :
196 Arco Esquiva Pérdidas PM :
196 Arco ArmasDaños (aire) :
196 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
271 Arco Roba PdV (tierra) :
196 Arco Roba PdV (fuego) :
196 Arco Roba PdV (agua) :
196 Arco Roba PdV (aire) :
196 Arco Roba PdV (neutral) :
197 Arco Dañosdaños de tierra :
196 Arco daños neutrales :
196 Arco daños por empuje :
196 Arco daños con trampas :
196 Arco Potencia Trampas :
196 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Arco resistencia al fuego :
201 Arco resistencia al agua :
201 Arco resistencia al aire :
201 Arco resistencia neutral :
201 Arco % resistencia a la tierra :
196 Arco % resistencia al fuego :
197 Arco % resistencia al agua :
196 Arco % resistencia al aire :
196 Arco % resistencia neutral :
196 Arco Resistencia Críticos- :
196 Arco resistencia al empuje :
196 Arco res. tierra en JcJ :
196 Arco res. fuego en JcJ :
196 Arco res. agua en JcJ :
196 Arco res. aire en JcJ :
196 Arco res. neutral en JcJ :
196 Arco % res. tierra en JcJ :
196 Arco % res. fuego en JcJ :
196 Arco % res. agua en JcJ :
196 Arco % res. aire en JcJ :
196 Arco % Res. Neutral JcJ :
196 Arco EfectosAgilidad :
133 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Arco Esquiva pérdidas PA :
133 Arco al retiro de PM :
133 Arco Esquiva Pérdidas PM :
133 Arco ArmasDaños (neutral) :
208 Arco Roba PdV (tierra) :
133 Arco Roba PdV (fuego) :
133 Arco Roba PdV (agua) :
133 Arco Roba PdV (aire) :
133 Arco Roba PdV (neutral) :
133 Arco Dañosdaños de tierra :
133 Arco daños neutrales :
133 Arco daños :
133 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
133 Arco daños con trampas :
133 Arco Potencia Trampas :
133 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Arco resistencia al fuego :
138 Arco resistencia al agua :
138 Arco resistencia al aire :
138 Arco resistencia neutral :
138 Arco % resistencia a la tierra :
133 Arco % resistencia al fuego :
134 Arco % resistencia al agua :
133 Arco % resistencia al aire :
133 Arco % resistencia neutral :
133 Arco Resistencia Críticos- :
133 Arco resistencia al empuje :
133 Arco res. tierra en JcJ :
133 Arco res. fuego en JcJ :
133 Arco res. agua en JcJ :
133 Arco res. aire en JcJ :
133 Arco res. neutral en JcJ :
133 Arco % res. tierra en JcJ :
133 Arco % res. fuego en JcJ :
133 Arco % res. agua en JcJ :
133 Arco % res. aire en JcJ :
133 Arco % Res. Neutral JcJ :
133 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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