¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 95 para "al retiro de pa" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka aire de nivel 95 para agilidad, al retiro de pa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y vitalidad.
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
781 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
781 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
782 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1097 Armas Daños (fuego) :
1210 Armas Daños (neutral) :
1564 Armas Roba PdV (tierra) :
781 Armas Roba PdV (fuego) :
783 Armas Roba PdV (agua) :
783 Armas Roba PdV (aire) :
784 Armas Roba PdV (neutral) :
785 Armas Dañosdaños de tierra :
784 Armas daños de fuego :
787 Armas daños neutrales :
783 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
782 Armas daños con trampas :
781 Armas Potencia Trampas :
781 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
793 Armas resistencia al fuego :
791 Armas resistencia al agua :
792 Armas resistencia al aire :
792 Armas resistencia neutral :
793 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
782 Armas % resistencia al agua :
782 Armas % resistencia al aire :
782 Armas % resistencia neutral :
782 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
782 Armas res. tierra en JcJ :
781 Armas res. fuego en JcJ :
781 Armas res. agua en JcJ :
781 Armas res. aire en JcJ :
781 Armas res. neutral en JcJ :
781 Armas % res. tierra en JcJ :
781 Armas % res. fuego en JcJ :
781 Armas % res. agua en JcJ :
781 Armas % res. aire en JcJ :
781 Armas % Res. Neutral JcJ :
781 Armas EfectosAgilidad :
1367 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1367 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1368 Armas al retiro de PM :
1368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1369 Armas ArmasDaños (tierra) :
1608 Armas Daños (fuego) :
1701 Armas Daños (neutral) :
1933 Armas Roba PdV (tierra) :
1367 Armas Roba PdV (fuego) :
1368 Armas Roba PdV (agua) :
1369 Armas Roba PdV (aire) :
1367 Armas Roba PdV (neutral) :
1370 Armas Dañosdaños de tierra :
1370 Armas daños de fuego :
1373 Armas daños de agua :
1371 Armas daños de aire :
1370 Armas daños neutrales :
1369 Armas Reenvía daños :
1367 Armas daños por empuje :
1368 Armas Daños críticos :
1367 Armas daños con trampas :
1367 Armas Potencia Trampas :
1367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1378 Armas resistencia al fuego :
1377 Armas resistencia al agua :
1378 Armas resistencia al aire :
1378 Armas resistencia neutral :
1378 Armas % resistencia a la tierra :
1368 Armas % resistencia al fuego :
1368 Armas % resistencia al agua :
1368 Armas % resistencia al aire :
1368 Armas % resistencia neutral :
1368 Armas Resistencia Críticos- :
1368 Armas resistencia al empuje :
1368 Armas res. tierra en JcJ :
1367 Armas res. fuego en JcJ :
1367 Armas res. agua en JcJ :
1367 Armas res. aire en JcJ :
1367 Armas res. neutral en JcJ :
1367 Armas % res. tierra en JcJ :
1367 Armas % res. fuego en JcJ :
1367 Armas % res. agua en JcJ :
1367 Armas % res. aire en JcJ :
1367 Armas % Res. Neutral JcJ :
1367 Armas EfectosAgilidad :
780 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
780 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
781 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1224 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
782 Armas Roba PdV (fuego) :
787 Armas Roba PdV (agua) :
785 Armas Roba PdV (aire) :
782 Armas Roba PdV (neutral) :
789 Armas Dañosdaños de tierra :
787 Armas daños de fuego :
786 Armas daños neutrales :
785 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
780 Armas daños con trampas :
780 Armas Potencia Trampas :
780 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
797 Armas resistencia al agua :
798 Armas resistencia al aire :
796 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
783 Armas % resistencia al agua :
783 Armas % resistencia al aire :
783 Armas % resistencia neutral :
783 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
781 Armas res. tierra en JcJ :
780 Armas res. fuego en JcJ :
780 Armas res. agua en JcJ :
780 Armas res. aire en JcJ :
780 Armas res. neutral en JcJ :
780 Armas % res. tierra en JcJ :
780 Armas % res. fuego en JcJ :
780 Armas % res. agua en JcJ :
780 Armas % res. aire en JcJ :
780 Armas % Res. Neutral JcJ :
780 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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