¿ Cuál cinturón para un Yopuka aire/agilidad de nivel 91 para "% resistencia neutral" y "Pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka aire de nivel 91 para agilidad, % resistencia neutral y pods.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia neutral y pods.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 92
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Cinturón invocaciones :
39 Cinturón Pods :
29 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
31 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
31 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
45 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
34 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
39 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
29 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
31 Cinturón resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón EfectosInteligencia :
80 Cinturón Agilidad :
61 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
70 Cinturón Pods :
61 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
64 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
68 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
69 Cinturón Agilidad :
47 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
52 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
51 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
48 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
56 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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