¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 86 para "roba pdv (neutral)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka aire de nivel 86 para agilidad, roba pdv (neutral) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y resistencia neutral.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (tierra) :
409 Armas Daños (neutral) :
1037 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
29 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosAgilidad :
698 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
698 Armas Esquiva pérdidas PA :
699 Armas al retiro de PM :
700 Armas Esquiva Pérdidas PM :
700 Armas ArmasDaños (tierra) :
992 Armas Daños (fuego) :
1110 Armas Daños (neutral) :
1448 Armas Roba PdV (tierra) :
699 Armas Roba PdV (fuego) :
705 Armas Roba PdV (agua) :
702 Armas Roba PdV (aire) :
699 Armas Dañosdaños de tierra :
704 Armas daños de fuego :
704 Armas daños neutrales :
702 Armas daños por empuje :
700 Armas Daños críticos :
698 Armas daños con trampas :
698 Armas Potencia Trampas :
698 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
698 Armas resistencia al fuego :
704 Armas resistencia al agua :
705 Armas resistencia al aire :
704 Armas resistencia neutral :
698 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
698 Armas % resistencia al fuego :
699 Armas % resistencia al agua :
699 Armas % resistencia al aire :
698 Armas % resistencia neutral :
700 Armas Resistencia Críticos- :
700 Armas resistencia al empuje :
699 Armas res. tierra en JcJ :
698 Armas res. fuego en JcJ :
698 Armas res. agua en JcJ :
698 Armas res. aire en JcJ :
698 Armas res. neutral en JcJ :
698 Armas % res. tierra en JcJ :
698 Armas % res. fuego en JcJ :
698 Armas % res. agua en JcJ :
698 Armas % res. aire en JcJ :
698 Armas % Res. Neutral JcJ :
698 Armas EfectosAgilidad :
688 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
688 Armas Esquiva pérdidas PA :
689 Armas al retiro de PM :
690 Armas Esquiva Pérdidas PM :
690 Armas ArmasDaños (tierra) :
984 Armas Daños (fuego) :
1105 Armas Daños (neutral) :
1444 Armas Roba PdV (tierra) :
689 Armas Roba PdV (fuego) :
695 Armas Roba PdV (agua) :
692 Armas Roba PdV (aire) :
689 Armas Roba PdV (neutral) :
688 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
694 Armas daños de fuego :
694 Armas daños neutrales :
691 Armas daños por empuje :
690 Armas Daños críticos :
688 Armas daños con trampas :
688 Armas Potencia Trampas :
688 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
706 Armas resistencia al fuego :
703 Armas resistencia al agua :
704 Armas resistencia al aire :
703 Armas % resistencia a la tierra :
688 Armas % resistencia al fuego :
689 Armas % resistencia al agua :
689 Armas % resistencia al aire :
688 Armas % resistencia neutral :
690 Armas Resistencia Críticos- :
690 Armas resistencia al empuje :
689 Armas res. tierra en JcJ :
688 Armas res. fuego en JcJ :
688 Armas res. agua en JcJ :
688 Armas res. aire en JcJ :
688 Armas res. neutral en JcJ :
688 Armas % res. tierra en JcJ :
688 Armas % res. fuego en JcJ :
688 Armas % res. agua en JcJ :
688 Armas % res. aire en JcJ :
688 Armas % Res. Neutral JcJ :
688 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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