¿ Cuál varita para un Yopuka aire/agilidad de nivel 86 para "Iniciativa" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un yopuka aire de nivel 86 para agilidad, iniciativa y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y daños (neutral).
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..50Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
123 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
123 Varita Esquiva pérdidas PA :
123 Varita al retiro de PM :
123 Varita Esquiva Pérdidas PM :
123 Varita ArmasDaños (tierra) :
144 Varita Daños (fuego) :
236 Varita Daños (neutral) :
123 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
123 Varita Roba PdV (fuego) :
126 Varita Roba PdV (agua) :
123 Varita Roba PdV (aire) :
124 Varita Roba PdV (neutral) :
123 Varita Dañosdaños de tierra :
123 Varita daños de fuego :
123 Varita daños de agua :
123 Varita daños de aire :
123 Varita daños neutrales :
123 Varita Reenvía daños :
123 Varita daños por empuje :
123 Varita Daños críticos :
123 Varita daños con trampas :
123 Varita Potencia Trampas :
123 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Varita resistencia al fuego :
123 Varita resistencia al agua :
123 Varita resistencia al aire :
123 Varita resistencia neutral :
123 Varita % resistencia a la tierra :
123 Varita % resistencia al fuego :
123 Varita % resistencia al agua :
123 Varita % resistencia al aire :
123 Varita % resistencia neutral :
123 Varita Resistencia Críticos- :
123 Varita resistencia al empuje :
123 Varita res. tierra en JcJ :
123 Varita res. fuego en JcJ :
123 Varita res. agua en JcJ :
123 Varita res. aire en JcJ :
123 Varita res. neutral en JcJ :
123 Varita % res. tierra en JcJ :
123 Varita % res. fuego en JcJ :
123 Varita % res. agua en JcJ :
123 Varita % res. aire en JcJ :
123 Varita % Res. Neutral JcJ :
123 Varita EfectosAgilidad :
188 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita ArmasDaños (tierra) :
202 Varita Daños (fuego) :
266 Varita Daños (neutral) :
188 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
188 Varita Roba PdV (fuego) :
190 Varita Roba PdV (agua) :
188 Varita Roba PdV (aire) :
188 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
188 Varita daños de fuego :
188 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
188 Varita daños neutrales :
188 Varita Reenvía daños :
188 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
188 Varita daños con trampas :
188 Varita Potencia Trampas :
188 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Varita resistencia al fuego :
188 Varita resistencia al agua :
188 Varita resistencia al aire :
188 Varita resistencia neutral :
188 Varita % resistencia a la tierra :
188 Varita % resistencia al fuego :
188 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
188 Varita % resistencia neutral :
188 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
188 Varita res. tierra en JcJ :
188 Varita res. fuego en JcJ :
188 Varita res. agua en JcJ :
188 Varita res. aire en JcJ :
188 Varita res. neutral en JcJ :
188 Varita % res. tierra en JcJ :
188 Varita % res. fuego en JcJ :
188 Varita % res. agua en JcJ :
188 Varita % res. aire en JcJ :
188 Varita % Res. Neutral JcJ :
188 Varita EfectosAgilidad :
110 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
110 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
124 Varita Daños (fuego) :
187 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
113 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
110 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Varita resistencia al fuego :
114 Varita resistencia al agua :
114 Varita resistencia al aire :
114 Varita resistencia neutral :
110 Varita % resistencia a la tierra :
110 Varita % resistencia al fuego :
110 Varita % resistencia al agua :
110 Varita % resistencia al aire :
110 Varita % resistencia neutral :
111 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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