¿ Cuál varita para un Yopuka aire/agilidad de nivel 80 para "Vitalidad" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Yopuka aire de nivel 80 para agilidad, vitalidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y roba pdv (neutral).
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
95 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
95 Varita Esquiva pérdidas PA :
95 Varita al retiro de PM :
95 Varita Esquiva Pérdidas PM :
95 Varita ArmasDaños (tierra) :
108 Varita Daños (fuego) :
168 Varita Daños (neutral) :
176 Varita Roba PdV (tierra) :
95 Varita Roba PdV (fuego) :
96 Varita Roba PdV (agua) :
95 Varita Roba PdV (aire) :
96 Varita Roba PdV (neutral) :
95 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
95 Varita daños de fuego :
95 Varita daños neutrales :
95 Varita daños por empuje :
95 Varita Daños críticos :
95 Varita daños con trampas :
95 Varita Potencia Trampas :
95 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Varita resistencia al fuego :
99 Varita resistencia al agua :
99 Varita resistencia al aire :
99 Varita resistencia neutral :
95 Varita % resistencia a la tierra :
95 Varita % resistencia al fuego :
95 Varita % resistencia al agua :
95 Varita % resistencia al aire :
95 Varita % resistencia neutral :
96 Varita Resistencia Críticos- :
95 Varita resistencia al empuje :
95 Varita res. tierra en JcJ :
95 Varita res. fuego en JcJ :
95 Varita res. agua en JcJ :
95 Varita res. aire en JcJ :
95 Varita res. neutral en JcJ :
95 Varita % res. tierra en JcJ :
95 Varita % res. fuego en JcJ :
95 Varita % res. agua en JcJ :
95 Varita % res. aire en JcJ :
95 Varita % Res. Neutral JcJ :
95 Varita EfectosAgilidad :
96 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Varita Esquiva pérdidas PA :
96 Varita al retiro de PM :
96 Varita Esquiva Pérdidas PM :
96 Varita ArmasDaños (tierra) :
109 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Daños (neutral) :
173 Varita Roba PdV (tierra) :
96 Varita Roba PdV (fuego) :
98 Varita Roba PdV (agua) :
96 Varita Roba PdV (aire) :
96 Varita Roba PdV (neutral) :
96 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
96 Varita daños de fuego :
96 Varita daños neutrales :
96 Varita daños por empuje :
96 Varita Daños críticos :
96 Varita daños con trampas :
96 Varita Potencia Trampas :
96 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Varita resistencia al fuego :
100 Varita resistencia al agua :
100 Varita resistencia al aire :
100 Varita resistencia neutral :
96 Varita % resistencia a la tierra :
96 Varita % resistencia al fuego :
96 Varita % resistencia al agua :
97 Varita % resistencia al aire :
96 Varita % resistencia neutral :
97 Varita Resistencia Críticos- :
96 Varita resistencia al empuje :
96 Varita res. tierra en JcJ :
96 Varita res. fuego en JcJ :
96 Varita res. agua en JcJ :
96 Varita res. aire en JcJ :
96 Varita res. neutral en JcJ :
96 Varita % res. tierra en JcJ :
96 Varita % res. fuego en JcJ :
96 Varita % res. agua en JcJ :
96 Varita % res. aire en JcJ :
96 Varita % Res. Neutral JcJ :
96 Varita EfectosAgilidad :
158 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
158 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Varita Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita ArmasDaños (tierra) :
169 Varita Daños (fuego) :
207 Varita Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
158 Varita Roba PdV (fuego) :
158 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita Roba PdV (aire) :
158 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita daños por empuje :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
158 Varita % resistencia a la tierra :
158 Varita % resistencia al fuego :
158 Varita % resistencia al agua :
158 Varita % resistencia al aire :
158 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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