¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 78 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka aire de nivel 78 para agilidad, esquiva pérdidas pm y roba pdv (agua).
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Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
350 Armas Daños (neutral) :
936 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
5 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosAgilidad :
617 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
617 Armas Esquiva pérdidas PA :
618 Armas al retiro de PM :
619 Armas ArmasDaños (tierra) :
886 Armas Daños (neutral) :
1313 Armas Roba PdV (tierra) :
618 Armas Roba PdV (fuego) :
621 Armas Roba PdV (agua) :
617 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
618 Armas Roba PdV (neutral) :
624 Armas Dañosdaños de tierra :
623 Armas daños de fuego :
623 Armas daños neutrales :
621 Armas daños por empuje :
619 Armas Daños críticos :
617 Armas daños con trampas :
617 Armas Potencia Trampas :
617 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
634 Armas resistencia al fuego :
631 Armas resistencia al agua :
632 Armas resistencia al aire :
631 Armas resistencia neutral :
634 Armas % resistencia a la tierra :
617 Armas % resistencia al fuego :
617 Armas % resistencia al agua :
617 Armas % resistencia al aire :
617 Armas % resistencia neutral :
618 Armas Resistencia Críticos- :
619 Armas resistencia al empuje :
618 Armas res. tierra en JcJ :
617 Armas res. fuego en JcJ :
617 Armas res. agua en JcJ :
617 Armas res. aire en JcJ :
617 Armas res. neutral en JcJ :
617 Armas % res. tierra en JcJ :
617 Armas % res. fuego en JcJ :
617 Armas % res. agua en JcJ :
617 Armas % res. aire en JcJ :
617 Armas % Res. Neutral JcJ :
617 Armas EfectosAgilidad :
616 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
616 Armas Esquiva pérdidas PA :
617 Armas al retiro de PM :
618 Armas Esquiva Pérdidas PM :
616 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
885 Armas Daños (neutral) :
1312 Armas Roba PdV (tierra) :
617 Armas Roba PdV (fuego) :
620 Armas Roba PdV (aire) :
617 Armas Roba PdV (neutral) :
623 Armas Dañosdaños de tierra :
622 Armas daños de fuego :
620 Armas daños neutrales :
620 Armas daños por empuje :
618 Armas Daños críticos :
616 Armas daños con trampas :
616 Armas Potencia Trampas :
616 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
633 Armas resistencia al fuego :
630 Armas resistencia al agua :
631 Armas resistencia al aire :
630 Armas resistencia neutral :
633 Armas % resistencia a la tierra :
616 Armas % resistencia al fuego :
616 Armas % resistencia al agua :
616 Armas % resistencia al aire :
616 Armas % resistencia neutral :
617 Armas Resistencia Críticos- :
617 Armas resistencia al empuje :
617 Armas res. tierra en JcJ :
616 Armas res. fuego en JcJ :
616 Armas res. agua en JcJ :
616 Armas res. aire en JcJ :
616 Armas res. neutral en JcJ :
616 Armas % res. tierra en JcJ :
616 Armas % res. fuego en JcJ :
616 Armas % res. agua en JcJ :
616 Armas % res. aire en JcJ :
616 Armas % Res. Neutral JcJ :
616 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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