¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 68 para "daños neutrales" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka aire de nivel 68 para agilidad, daños neutrales y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y roba pdv (agua).
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 72Efectos
Agilidad : 16..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (neutral) :
834 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
6 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
6 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
530 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
530 Armas Esquiva pérdidas PA :
531 Armas al retiro de PM :
532 Armas Esquiva Pérdidas PM :
532 Armas ArmasDaños (tierra) :
762 Armas Daños (neutral) :
1160 Armas Roba PdV (tierra) :
531 Armas Roba PdV (fuego) :
533 Armas Roba PdV (agua) :
530 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
530 Armas Roba PdV (neutral) :
537 Armas Dañosdaños de tierra :
536 Armas daños de fuego :
536 Armas daños por empuje :
532 Armas Daños críticos :
530 Armas daños con trampas :
530 Armas Potencia Trampas :
530 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
547 Armas resistencia al fuego :
543 Armas resistencia al agua :
544 Armas resistencia al aire :
543 Armas resistencia neutral :
547 Armas % resistencia a la tierra :
530 Armas % resistencia al fuego :
530 Armas % resistencia al agua :
530 Armas % resistencia al aire :
530 Armas % resistencia neutral :
530 Armas Resistencia Críticos- :
532 Armas resistencia al empuje :
531 Armas res. tierra en JcJ :
530 Armas res. fuego en JcJ :
530 Armas res. agua en JcJ :
530 Armas res. aire en JcJ :
530 Armas res. neutral en JcJ :
530 Armas % res. tierra en JcJ :
530 Armas % res. fuego en JcJ :
530 Armas % res. agua en JcJ :
530 Armas % res. aire en JcJ :
530 Armas % Res. Neutral JcJ :
530 Armas EfectosAgilidad :
532 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
532 Armas Esquiva pérdidas PA :
533 Armas al retiro de PM :
534 Armas Esquiva Pérdidas PM :
534 Armas ArmasDaños (tierra) :
763 Armas Daños (neutral) :
1158 Armas Roba PdV (tierra) :
533 Armas Roba PdV (fuego) :
535 Armas Roba PdV (aire) :
532 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
537 Armas daños de fuego :
538 Armas daños neutrales :
532 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
534 Armas Daños críticos :
532 Armas daños con trampas :
532 Armas Potencia Trampas :
532 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
549 Armas resistencia al fuego :
545 Armas resistencia al agua :
546 Armas resistencia al aire :
545 Armas resistencia neutral :
549 Armas % resistencia a la tierra :
532 Armas % resistencia al fuego :
532 Armas % resistencia al agua :
532 Armas % resistencia al aire :
532 Armas % resistencia neutral :
532 Armas Resistencia Críticos- :
534 Armas resistencia al empuje :
533 Armas res. tierra en JcJ :
532 Armas res. fuego en JcJ :
532 Armas res. agua en JcJ :
532 Armas res. aire en JcJ :
532 Armas res. neutral en JcJ :
532 Armas % res. tierra en JcJ :
532 Armas % res. fuego en JcJ :
532 Armas % res. agua en JcJ :
532 Armas % res. aire en JcJ :
532 Armas % Res. Neutral JcJ :
532 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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