¿ Cuál pala para un Yopuka aire/agilidad de nivel 64 para "Daños (agua)" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora pala para un yopuka aire de nivel 64 para agilidad, daños (agua) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y % res. agua en jcj.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 65Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 48Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 47Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 71Efectos
Fuerza : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Suerte > 68Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 35Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -15..-12Suerte > 57Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
81 Pala Esquiva Pérdidas PM :
80 Pala ArmasDaños (agua) :
80 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
146 Pala Roba PdV (tierra) :
80 Pala Roba PdV (fuego) :
80 Pala Roba PdV (neutral) :
80 Pala Dañosdaños por empuje :
80 Pala daños con trampas :
80 Pala Potencia Trampas :
80 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Pala resistencia al fuego :
80 Pala resistencia al agua :
80 Pala resistencia al aire :
80 Pala resistencia neutral :
80 Pala % resistencia a la tierra :
80 Pala % resistencia al fuego :
80 Pala % resistencia al agua :
80 Pala % resistencia al aire :
80 Pala % resistencia neutral :
80 Pala Resistencia Críticos- :
80 Pala resistencia al empuje :
80 Pala res. tierra en JcJ :
80 Pala res. fuego en JcJ :
80 Pala res. agua en JcJ :
80 Pala res. aire en JcJ :
80 Pala res. neutral en JcJ :
80 Pala % res. tierra en JcJ :
80 Pala % res. fuego en JcJ :
80 Pala % res. agua en JcJ :
80 Pala - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
80 Pala % Res. Neutral JcJ :
80 Pala EfectosAgilidad :
31 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
32 Pala Esquiva Pérdidas PM :
31 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
31 Pala Roba PdV (fuego) :
31 Pala Roba PdV (neutral) :
31 Pala Dañosdaños por empuje :
31 Pala daños con trampas :
31 Pala Potencia Trampas :
31 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Pala resistencia al fuego :
31 Pala resistencia al agua :
31 Pala resistencia al aire :
31 Pala resistencia neutral :
31 Pala % resistencia a la tierra :
31 Pala % resistencia al fuego :
31 Pala % resistencia al agua :
31 Pala % resistencia al aire :
31 Pala % resistencia neutral :
31 Pala Resistencia Críticos- :
31 Pala resistencia al empuje :
31 Pala res. tierra en JcJ :
31 Pala res. fuego en JcJ :
31 Pala res. agua en JcJ :
31 Pala res. aire en JcJ :
31 Pala res. neutral en JcJ :
31 Pala % res. tierra en JcJ :
31 Pala % res. fuego en JcJ :
31 Pala % res. agua en JcJ :
31 Pala - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
31 Pala % Res. Neutral JcJ :
31 Pala EfectosAgilidad :
102 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Pala Esquiva pérdidas PA :
103 Pala al retiro de PM :
103 Pala Esquiva Pérdidas PM :
102 Pala ArmasDaños (agua) :
102 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
161 Pala Roba PdV (tierra) :
102 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
102 Pala Dañosdaños de tierra :
102 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
102 Pala Potencia Trampas :
102 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
102 Pala resistencia al aire :
102 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
102 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
102 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
102 Pala res. tierra en JcJ :
102 Pala res. fuego en JcJ :
102 Pala res. agua en JcJ :
102 Pala res. aire en JcJ :
102 Pala res. neutral en JcJ :
102 Pala % res. tierra en JcJ :
102 Pala % res. fuego en JcJ :
102 Pala % res. aire en JcJ :
102 Pala % Res. Neutral JcJ :
102 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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