
¿ Cuál martillo para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 58 para "AL :" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka aire de nivel 58 para agilidad, al : y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y esquiva pérdidas pm.
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 13Vitalidad > 25Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 24Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Inteligencia > 50Vitalidad > 30Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
245 Martillo invocaciones :
245 Martillo prospección :
245 Martillo al retiro de PA :
245 Martillo Esquiva pérdidas PA :
245 Martillo al retiro de PM :
245 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
245 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
245 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
245 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
245 Martillo Roba PdV (tierra) :
245 Martillo Roba PdV (fuego) :
245 Martillo Roba PdV (agua) :
245 Martillo Roba PdV (aire) :
245 Martillo Roba PdV (neutral) :
245 Martillo AL : :
245 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
245 Martillo daños de fuego :
245 Martillo daños de agua :
245 Martillo daños de aire :
245 Martillo daños neutrales :
245 Martillo Reenvía daños :
245 Martillo daños por empuje :
245 Martillo Daños críticos :
245 Martillo daños con trampas :
245 Martillo Potencia Trampas :
245 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
245 Martillo resistencia al aire :
245 Martillo resistencia neutral :
245 Martillo % resistencia a la tierra :
245 Martillo % resistencia al fuego :
245 Martillo % resistencia al agua :
245 Martillo % resistencia al aire :
245 Martillo % resistencia neutral :
245 Martillo Resistencia Críticos- :
245 Martillo resistencia al empuje :
245 Martillo res. tierra en JcJ :
245 Martillo res. fuego en JcJ :
245 Martillo res. agua en JcJ :
245 Martillo res. aire en JcJ :
245 Martillo res. neutral en JcJ :
245 Martillo % res. tierra en JcJ :
245 Martillo % res. fuego en JcJ :
245 Martillo % res. agua en JcJ :
245 Martillo % res. aire en JcJ :
245 Martillo % Res. Neutral JcJ :
245 Martillo EfectosInteligencia :
60 Martillo Agilidad :
23 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
28 Martillo al retiro de PA :
23 Martillo Esquiva pérdidas PA :
23 Martillo al retiro de PM :
23 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
23 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
61 Martillo Daños (fuego) :
106 Martillo Daños (agua) :
45 Martillo Daños (aire) :
48 Martillo Daños (neutral) :
95 Martillo Roba PdV (tierra) :
23 Martillo Roba PdV (fuego) :
24 Martillo Roba PdV (agua) :
23 Martillo Roba PdV (aire) :
23 Martillo Roba PdV (neutral) :
24 Martillo Dañosdaños de tierra :
24 Martillo daños de fuego :
23 Martillo daños de agua :
23 Martillo daños de aire :
23 Martillo daños neutrales :
26 Martillo Reenvía daños :
23 Martillo daños por empuje :
23 Martillo Daños críticos :
23 Martillo daños con trampas :
23 Martillo Potencia Trampas :
23 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Martillo resistencia al fuego :
23 Martillo resistencia al agua :
24 Martillo resistencia al aire :
24 Martillo resistencia neutral :
27 Martillo % resistencia a la tierra :
23 Martillo % resistencia al fuego :
23 Martillo % resistencia al agua :
23 Martillo % resistencia al aire :
23 Martillo % resistencia neutral :
23 Martillo Resistencia Críticos- :
23 Martillo resistencia al empuje :
23 Martillo res. tierra en JcJ :
23 Martillo res. fuego en JcJ :
23 Martillo res. agua en JcJ :
23 Martillo res. aire en JcJ :
23 Martillo res. neutral en JcJ :
23 Martillo % res. tierra en JcJ :
23 Martillo % res. fuego en JcJ :
23 Martillo % res. agua en JcJ :
23 Martillo % res. aire en JcJ :
23 Martillo % Res. Neutral JcJ :
23 Martillo EfectosInteligencia :
245 Martillo Agilidad :
245 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
245 Martillo prospección :
245 Martillo al retiro de PA :
245 Martillo Esquiva pérdidas PA :
245 Martillo al retiro de PM :
245 Martillo ArmasDaños (tierra) :
245 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
245 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
245 Martillo Roba PdV (tierra) :
245 Martillo Roba PdV (fuego) :
245 Martillo Roba PdV (agua) :
245 Martillo Roba PdV (aire) :
245 Martillo Roba PdV (neutral) :
245 Martillo AL : :
245 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
245 Martillo daños de fuego :
245 Martillo daños de agua :
245 Martillo daños de aire :
245 Martillo daños neutrales :
245 Martillo Reenvía daños :
245 Martillo daños por empuje :
245 Martillo Daños críticos :
245 Martillo daños con trampas :
245 Martillo Potencia Trampas :
245 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
245 Martillo resistencia al aire :
245 Martillo resistencia neutral :
245 Martillo % resistencia a la tierra :
245 Martillo % resistencia al fuego :
245 Martillo % resistencia al agua :
245 Martillo % resistencia al aire :
245 Martillo % resistencia neutral :
245 Martillo Resistencia Críticos- :
245 Martillo resistencia al empuje :
245 Martillo res. tierra en JcJ :
245 Martillo res. fuego en JcJ :
245 Martillo res. agua en JcJ :
245 Martillo res. aire en JcJ :
245 Martillo res. neutral en JcJ :
245 Martillo % res. tierra en JcJ :
245 Martillo % res. fuego en JcJ :
245 Martillo % res. agua en JcJ :
245 Martillo % res. aire en JcJ :
245 Martillo % Res. Neutral JcJ :
245 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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