¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 42 para "reenvía daños" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka aire de nivel 42 para agilidad, reenvía daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y vitalidad.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
318 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
318 Armas Esquiva pérdidas PA :
319 Armas al retiro de PM :
318 Armas Esquiva Pérdidas PM :
318 Armas ArmasDaños (tierra) :
463 Armas Daños (neutral) :
731 Armas Roba PdV (tierra) :
318 Armas Roba PdV (fuego) :
319 Armas Roba PdV (agua) :
319 Armas Roba PdV (aire) :
320 Armas Roba PdV (neutral) :
320 Armas Dañosdaños de tierra :
320 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
319 Armas Reenvía daños :
318 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
318 Armas Daños críticos :
318 Armas daños con trampas :
318 Armas Potencia Trampas :
318 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Armas resistencia al fuego :
320 Armas resistencia al agua :
321 Armas resistencia al aire :
321 Armas resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
318 Armas % resistencia al fuego :
318 Armas % resistencia al agua :
318 Armas % resistencia al aire :
318 Armas % resistencia neutral :
318 Armas Resistencia Críticos- :
318 Armas resistencia al empuje :
318 Armas res. tierra en JcJ :
318 Armas res. fuego en JcJ :
318 Armas res. agua en JcJ :
318 Armas res. aire en JcJ :
318 Armas res. neutral en JcJ :
318 Armas % res. tierra en JcJ :
318 Armas % res. fuego en JcJ :
318 Armas % res. agua en JcJ :
318 Armas % res. aire en JcJ :
318 Armas % Res. Neutral JcJ :
318 Armas EfectosAgilidad :
571 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
571 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
571 Armas Esquiva pérdidas PA :
572 Armas al retiro de PM :
571 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
685 Armas Daños (neutral) :
902 Armas Roba PdV (tierra) :
571 Armas Roba PdV (fuego) :
571 Armas Roba PdV (agua) :
572 Armas Roba PdV (aire) :
571 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de tierra :
573 Armas daños de fuego :
573 Armas daños neutrales :
572 Armas daños por empuje :
571 Armas Daños críticos :
571 Armas daños con trampas :
571 Armas Potencia Trampas :
571 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
576 Armas resistencia al fuego :
573 Armas resistencia al agua :
574 Armas resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
576 Armas % resistencia a la tierra :
571 Armas % resistencia al fuego :
571 Armas % resistencia al agua :
571 Armas % resistencia al aire :
571 Armas % resistencia neutral :
571 Armas Resistencia Críticos- :
571 Armas resistencia al empuje :
571 Armas res. tierra en JcJ :
571 Armas res. fuego en JcJ :
571 Armas res. agua en JcJ :
571 Armas res. aire en JcJ :
571 Armas res. neutral en JcJ :
571 Armas % res. tierra en JcJ :
571 Armas % res. fuego en JcJ :
571 Armas % res. agua en JcJ :
571 Armas % res. aire en JcJ :
571 Armas % Res. Neutral JcJ :
571 Armas EfectosAgilidad :
326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
466 Armas Daños (neutral) :
751 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
328 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
330 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
328 Armas Reenvía daños :
326 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
329 Armas resistencia al agua :
330 Armas resistencia al aire :
330 Armas resistencia neutral :
335 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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