¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 37 para "sabiduría" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 37 para agilidad, sabiduría y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y sabiduría.
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 30Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
208 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
208 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
208 Armas Esquiva Pérdidas PM :
208 Armas ArmasDaños (tierra) :
325 Armas Daños (neutral) :
591 Armas Roba PdV (tierra) :
208 Armas Roba PdV (fuego) :
209 Armas Roba PdV (agua) :
210 Armas Roba PdV (aire) :
210 Armas Roba PdV (neutral) :
212 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
209 Armas daños neutrales :
210 Armas daños por empuje :
208 Armas Daños críticos :
208 Armas daños con trampas :
208 Armas Potencia Trampas :
208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
208 Armas resistencia al aire :
208 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
208 Armas % resistencia al fuego :
208 Armas % resistencia al agua :
208 Armas % resistencia al aire :
208 Armas % resistencia neutral :
208 Armas Resistencia Críticos- :
208 Armas resistencia al empuje :
208 Armas res. tierra en JcJ :
208 Armas res. fuego en JcJ :
208 Armas res. agua en JcJ :
208 Armas res. aire en JcJ :
208 Armas res. neutral en JcJ :
208 Armas % res. tierra en JcJ :
208 Armas % res. fuego en JcJ :
208 Armas % res. agua en JcJ :
208 Armas % res. aire en JcJ :
208 Armas % Res. Neutral JcJ :
208 Armas EfectosAgilidad :
465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
551 Armas Daños (neutral) :
763 Armas Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
465 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
469 Armas Dañosdaños de tierra :
467 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas EfectosAgilidad :
465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
551 Armas Daños (neutral) :
763 Armas Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
465 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
469 Armas Dañosdaños de tierra :
467 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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