¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 33 para "al retiro de PM" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 33 para Agilidad, al retiro de PM y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, al retiro de PM y placaje.
Vitalidad : -10Fuerza > 13Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 6Agilidad > 31Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -32..-23Agilidad > 55Suerte > 5Efectos
Agilidad : 6..35
Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte > 29Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 36Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26Agilidad : 25
Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 33Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 10Agilidad > 32Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas al retiro de PM :
1 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas placaje :
1 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
141 Armas Daños (neutral) :
410 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
1 Armas resistencia al aire :
1 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosAgilidad :
264 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Armas Esquiva pérdidas PA :
265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
264 Armas placaje :
264 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (neutral) :
588 Armas Roba PdV (tierra) :
264 Armas Roba PdV (fuego) :
264 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas Roba PdV (aire) :
264 Armas Roba PdV (neutral) :
268 Armas Dañosdaños de tierra :
266 Armas daños de fuego :
266 Armas daños neutrales :
266 Armas daños por empuje :
264 Armas Daños críticos :
264 Armas daños con trampas :
264 Armas Potencia Trampas :
264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Armas resistencia al fuego :
264 Armas resistencia al agua :
264 Armas resistencia al aire :
264 Armas resistencia neutral :
266 Armas % resistencia a la tierra :
264 Armas % resistencia al fuego :
264 Armas % resistencia al agua :
264 Armas % resistencia al aire :
264 Armas % resistencia neutral :
264 Armas Resistencia Críticos- :
264 Armas resistencia al empuje :
264 Armas res. tierra en JcJ :
264 Armas res. fuego en JcJ :
264 Armas res. agua en JcJ :
264 Armas res. aire en JcJ :
264 Armas res. neutral en JcJ :
264 Armas % res. tierra en JcJ :
264 Armas % res. fuego en JcJ :
264 Armas % res. agua en JcJ :
264 Armas % res. aire en JcJ :
264 Armas % Res. Neutral JcJ :
264 Armas EfectosAgilidad :
263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
263 Armas Esquiva pérdidas PA :
264 Armas al retiro de PM :
263 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
263 Armas ArmasDaños (tierra) :
371 Armas Daños (neutral) :
587 Armas Roba PdV (tierra) :
263 Armas Roba PdV (fuego) :
263 Armas Roba PdV (agua) :
265 Armas Roba PdV (aire) :
263 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
265 Armas daños de fuego :
265 Armas daños neutrales :
265 Armas daños por empuje :
263 Armas Daños críticos :
263 Armas daños con trampas :
263 Armas Potencia Trampas :
263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Armas resistencia al fuego :
263 Armas resistencia al agua :
263 Armas resistencia al aire :
263 Armas resistencia neutral :
265 Armas % resistencia a la tierra :
263 Armas % resistencia al fuego :
263 Armas % resistencia al agua :
263 Armas % resistencia al aire :
263 Armas % resistencia neutral :
263 Armas Resistencia Críticos- :
263 Armas resistencia al empuje :
263 Armas res. tierra en JcJ :
263 Armas res. fuego en JcJ :
263 Armas res. agua en JcJ :
263 Armas res. aire en JcJ :
263 Armas res. neutral en JcJ :
263 Armas % res. tierra en JcJ :
263 Armas % res. fuego en JcJ :
263 Armas % res. agua en JcJ :
263 Armas % res. aire en JcJ :
263 Armas % Res. Neutral JcJ :
263 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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