¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 25 para "invocaciones" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 25 para agilidad, invocaciones y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 28
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
125 Armas - Criterio 3 invocaciones :
125 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
125 Armas Esquiva pérdidas PA :
126 Armas al retiro de PM :
125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
125 Armas ArmasDaños (tierra) :
200 Armas Daños (neutral) :
413 Armas Roba PdV (tierra) :
125 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
127 Armas Roba PdV (aire) :
126 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
127 Armas daños de fuego :
126 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
125 Armas Daños críticos :
125 Armas daños con trampas :
125 Armas Potencia Trampas :
125 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Armas resistencia al fuego :
125 Armas resistencia al agua :
125 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
125 Armas % resistencia a la tierra :
125 Armas % resistencia al fuego :
125 Armas % resistencia al agua :
125 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
125 Armas Resistencia Críticos- :
125 Armas resistencia al empuje :
125 Armas res. tierra en JcJ :
125 Armas res. fuego en JcJ :
125 Armas res. agua en JcJ :
125 Armas res. aire en JcJ :
125 Armas res. neutral en JcJ :
125 Armas % res. tierra en JcJ :
125 Armas % res. fuego en JcJ :
125 Armas % res. agua en JcJ :
125 Armas % res. aire en JcJ :
125 Armas % Res. Neutral JcJ :
125 Armas EfectosAgilidad :
289 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
289 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
289 Armas Esquiva pérdidas PA :
290 Armas al retiro de PM :
289 Armas Esquiva Pérdidas PM :
289 Armas ArmasDaños (tierra) :
344 Armas Daños (neutral) :
522 Armas Roba PdV (tierra) :
289 Armas Roba PdV (fuego) :
289 Armas Roba PdV (agua) :
291 Armas Roba PdV (aire) :
289 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de tierra :
291 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
291 Armas daños por empuje :
289 Armas Daños críticos :
289 Armas daños con trampas :
289 Armas Potencia Trampas :
289 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
289 Armas resistencia al fuego :
289 Armas resistencia al agua :
289 Armas resistencia al aire :
289 Armas resistencia neutral :
289 Armas % resistencia a la tierra :
289 Armas % resistencia al fuego :
289 Armas % resistencia al agua :
289 Armas % resistencia al aire :
289 Armas % resistencia neutral :
289 Armas Resistencia Críticos- :
289 Armas resistencia al empuje :
289 Armas res. tierra en JcJ :
289 Armas res. fuego en JcJ :
289 Armas res. agua en JcJ :
289 Armas res. aire en JcJ :
289 Armas res. neutral en JcJ :
289 Armas % res. tierra en JcJ :
289 Armas % res. fuego en JcJ :
289 Armas % res. agua en JcJ :
289 Armas % res. aire en JcJ :
289 Armas % Res. Neutral JcJ :
289 Armas EfectosAgilidad :
194 Armas - Criterio 1 invocaciones :
194 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
194 Armas Esquiva pérdidas PA :
195 Armas al retiro de PM :
194 Armas Esquiva Pérdidas PM :
194 Armas ArmasDaños (tierra) :
271 Armas Daños (neutral) :
454 Armas Roba PdV (tierra) :
194 Armas Roba PdV (fuego) :
194 Armas Roba PdV (agua) :
196 Armas Roba PdV (aire) :
194 Armas Roba PdV (neutral) :
197 Armas Dañosdaños de tierra :
196 Armas daños de fuego :
196 Armas daños neutrales :
196 Armas daños por empuje :
194 Armas Daños críticos :
194 Armas daños con trampas :
194 Armas Potencia Trampas :
194 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Armas resistencia al fuego :
194 Armas resistencia al agua :
194 Armas resistencia al aire :
194 Armas resistencia neutral :
194 Armas % resistencia a la tierra :
194 Armas % resistencia al fuego :
194 Armas % resistencia al agua :
194 Armas % resistencia al aire :
194 Armas % resistencia neutral :
194 Armas Resistencia Críticos- :
194 Armas resistencia al empuje :
194 Armas res. tierra en JcJ :
194 Armas res. fuego en JcJ :
194 Armas res. agua en JcJ :
194 Armas res. aire en JcJ :
194 Armas res. neutral en JcJ :
194 Armas % res. tierra en JcJ :
194 Armas % res. fuego en JcJ :
194 Armas % res. agua en JcJ :
194 Armas % res. aire en JcJ :
194 Armas % Res. Neutral JcJ :
194 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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