¿ Cuál espada para un Yopuka aire/agilidad de nivel 199 para "Iniciativa" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un yopuka aire de nivel 199 para agilidad, iniciativa y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y roba pdv (neutral)
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
19 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
19 Espada Esquiva pérdidas PA :
19 Espada al retiro de PM :
19 Espada Esquiva Pérdidas PM :
19 Espada ArmasDaños (tierra) :
160 Espada Daños (neutral) :
248 Espada Roba PdV (tierra) :
21 Espada Roba PdV (fuego) :
20 Espada Roba PdV (agua) :
19 Espada Roba PdV (aire) :
20 Espada Roba PdV (neutral) :
19 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
21 Espada daños de fuego :
20 Espada daños neutrales :
19 Espada daños por empuje :
20 Espada Daños críticos :
19 Espada daños con trampas :
19 Espada Potencia Trampas :
19 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Espada resistencia al fuego :
19 Espada resistencia al agua :
19 Espada resistencia al aire :
19 Espada resistencia neutral :
19 Espada % resistencia a la tierra :
19 Espada % resistencia al fuego :
23 Espada % resistencia al agua :
19 Espada % resistencia al aire :
22 Espada % resistencia neutral :
20 Espada Resistencia Críticos- :
19 Espada resistencia al empuje :
21 Espada res. tierra en JcJ :
19 Espada res. fuego en JcJ :
19 Espada res. agua en JcJ :
19 Espada res. aire en JcJ :
19 Espada res. neutral en JcJ :
19 Espada % res. tierra en JcJ :
19 Espada % res. fuego en JcJ :
19 Espada % res. agua en JcJ :
19 Espada % res. aire en JcJ :
19 Espada % Res. Neutral JcJ :
19 Espada EfectosAgilidad :
212 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
213 Espada al retiro de PM :
212 Espada Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada ArmasDaños (tierra) :
288 Espada Daños (fuego) :
256 Espada Daños (neutral) :
365 Espada Roba PdV (tierra) :
214 Espada Roba PdV (fuego) :
213 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
213 Espada Roba PdV (neutral) :
212 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
214 Espada daños de fuego :
214 Espada daños de agua :
214 Espada daños de aire :
213 Espada daños neutrales :
212 Espada Reenvía daños :
212 Espada daños por empuje :
213 Espada Daños críticos :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Espada resistencia al fuego :
213 Espada resistencia al agua :
214 Espada resistencia al aire :
213 Espada resistencia neutral :
214 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
213 Espada % resistencia al agua :
212 Espada % resistencia al aire :
212 Espada % resistencia neutral :
212 Espada Resistencia Críticos- :
213 Espada resistencia al empuje :
214 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
212 Espada EfectosAgilidad :
216 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
216 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
216 Espada Esquiva pérdidas PA :
216 Espada al retiro de PM :
216 Espada Esquiva Pérdidas PM :
216 Espada ArmasDaños (tierra) :
292 Espada Daños (fuego) :
259 Espada Daños (neutral) :
365 Espada Roba PdV (tierra) :
218 Espada Roba PdV (fuego) :
217 Espada Roba PdV (agua) :
216 Espada Roba PdV (aire) :
217 Espada Dañosdaños de tierra :
218 Espada daños de fuego :
217 Espada daños de agua :
218 Espada daños de aire :
217 Espada daños neutrales :
216 Espada Reenvía daños :
216 Espada daños por empuje :
217 Espada Daños críticos :
216 Espada daños con trampas :
216 Espada Potencia Trampas :
216 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Espada resistencia al fuego :
216 Espada resistencia al agua :
216 Espada resistencia al aire :
216 Espada resistencia neutral :
216 Espada % resistencia a la tierra :
216 Espada % resistencia al fuego :
217 Espada % resistencia al agua :
216 Espada % resistencia al aire :
216 Espada % resistencia neutral :
216 Espada Resistencia Críticos- :
216 Espada resistencia al empuje :
218 Espada res. tierra en JcJ :
216 Espada res. fuego en JcJ :
216 Espada res. agua en JcJ :
216 Espada res. aire en JcJ :
216 Espada res. neutral en JcJ :
216 Espada % res. tierra en JcJ :
216 Espada % res. fuego en JcJ :
216 Espada % res. agua en JcJ :
216 Espada % res. aire en JcJ :
216 Espada % Res. Neutral JcJ :
216 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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