¿ Cuál cinturón para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 194 para "Fuerza" y "Pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka aire de nivel 194 para Agilidad, Fuerza y Pods.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Fuerza y Pods.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
85 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
117 Cinturón invocaciones :
105 Cinturón prospección :
131 Cinturón Pods :
85 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
105 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosInteligencia :
116 Cinturón Agilidad :
85 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
129 Cinturón Pods :
85 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosFuerza :
114 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
145 Cinturón Agilidad :
114 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
131 Cinturón prospección :
148 Cinturón al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
120 Cinturón daños de fuego :
128 Cinturón daños de agua :
128 Cinturón daños de aire :
119 Cinturón daños neutrales :
121 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón daños por empuje :
121 Cinturón Daños críticos :
115 Cinturón daños con trampas :
115 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
135 Cinturón resistencia neutral :
123 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
128 Cinturón % resistencia al aire :
123 Cinturón % resistencia neutral :
121 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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