¿ Cuál cinturón para un Yopuka aire/agilidad de nivel 192 para "iniciativa" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka aire de nivel 192 para agilidad, iniciativa y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y resistencia al fuego.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
90 Cinturón Iniciativa :
61 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
84 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
61 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
71 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
116 Cinturón Agilidad :
86 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
107 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
96 Cinturón Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Agilidad :
91 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
91 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
94 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
95 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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