¿ Cuál martillo para un Yopuka aire/agilidad de nivel 190 para "% res. neutral jcj" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka aire de nivel 190 para agilidad, % res. neutral jcj y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y resistencia a la tierra
sin las armas etéreas.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
41 Martillo invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
9 Martillo Esquiva pérdidas PA :
8 Martillo al retiro de PM :
9 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
8 Martillo ArmasDaños (tierra) :
21 Martillo Daños (fuego) :
40 Martillo Daños (agua) :
27 Martillo Daños (aire) :
28 Martillo Daños (neutral) :
76 Martillo Roba PdV (tierra) :
9 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
11 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo Dañosdaños de tierra :
11 Martillo daños de fuego :
8 Martillo daños de agua :
9 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
8 Martillo daños por empuje :
8 Martillo Daños críticos :
9 Martillo daños con trampas :
8 Martillo Potencia Trampas :
8 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
12 Martillo resistencia al agua :
10 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
9 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
8 Martillo res. tierra en JcJ :
8 Martillo res. fuego en JcJ :
8 Martillo res. agua en JcJ :
8 Martillo res. aire en JcJ :
8 Martillo res. neutral en JcJ :
8 Martillo % res. tierra en JcJ :
8 Martillo % res. fuego en JcJ :
8 Martillo % res. agua en JcJ :
8 Martillo % res. aire en JcJ :
8 Martillo % Res. Neutral JcJ :
8 Martillo - Criterio 2 EfectosInteligencia :
53 Martillo Agilidad :
23 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
38 Martillo al retiro de PA :
24 Martillo Esquiva pérdidas PA :
23 Martillo al retiro de PM :
23 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
23 Martillo ArmasDaños (tierra) :
35 Martillo Daños (fuego) :
55 Martillo Daños (agua) :
39 Martillo Daños (aire) :
36 Martillo Daños (neutral) :
81 Martillo Roba PdV (tierra) :
24 Martillo Roba PdV (fuego) :
28 Martillo Roba PdV (agua) :
25 Martillo Roba PdV (aire) :
23 Martillo Roba PdV (neutral) :
26 Martillo Dañosdaños de tierra :
24 Martillo daños de fuego :
23 Martillo daños de agua :
24 Martillo daños de aire :
23 Martillo daños neutrales :
26 Martillo Reenvía daños :
23 Martillo daños por empuje :
23 Martillo Daños críticos :
24 Martillo daños con trampas :
23 Martillo Potencia Trampas :
23 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
27 Martillo resistencia al agua :
25 Martillo resistencia al aire :
25 Martillo resistencia neutral :
24 Martillo % resistencia a la tierra :
25 Martillo % resistencia al fuego :
26 Martillo % resistencia al agua :
24 Martillo % resistencia al aire :
24 Martillo % resistencia neutral :
25 Martillo Resistencia Críticos- :
23 Martillo resistencia al empuje :
23 Martillo res. tierra en JcJ :
23 Martillo res. fuego en JcJ :
23 Martillo res. agua en JcJ :
23 Martillo res. aire en JcJ :
23 Martillo res. neutral en JcJ :
23 Martillo % res. tierra en JcJ :
23 Martillo % res. fuego en JcJ :
23 Martillo % res. agua en JcJ :
23 Martillo % res. aire en JcJ :
23 Martillo EfectosInteligencia :
48 Martillo Agilidad :
17 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
32 Martillo al retiro de PA :
18 Martillo Esquiva pérdidas PA :
17 Martillo al retiro de PM :
17 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
17 Martillo ArmasDaños (tierra) :
29 Martillo Daños (fuego) :
49 Martillo Daños (agua) :
33 Martillo Daños (aire) :
30 Martillo Daños (neutral) :
81 Martillo Roba PdV (tierra) :
18 Martillo Roba PdV (fuego) :
22 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
17 Martillo Roba PdV (neutral) :
21 Martillo Dañosdaños de tierra :
18 Martillo daños de fuego :
18 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
18 Martillo daños neutrales :
21 Martillo Reenvía daños :
17 Martillo daños por empuje :
17 Martillo Daños críticos :
18 Martillo daños con trampas :
17 Martillo Potencia Trampas :
17 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
19 Martillo % resistencia al fuego :
21 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
18 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
17 Martillo resistencia al empuje :
18 Martillo res. tierra en JcJ :
17 Martillo res. fuego en JcJ :
17 Martillo res. agua en JcJ :
17 Martillo res. aire en JcJ :
17 Martillo res. neutral en JcJ :
17 Martillo % res. tierra en JcJ :
17 Martillo % res. fuego en JcJ :
17 Martillo % res. agua en JcJ :
17 Martillo % res. aire en JcJ :
17 Martillo % Res. Neutral JcJ :
17 Martillo - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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