¿ Cuál sombrero para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 186 para "roba pdv (fuego)" y "% resistencia neutral" ?
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Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
Sombrero Esquiva pérdidas PA :
Sombrero al retiro de PM :
Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
Sombrero ArmasDaños (tierra) :
Sombrero Daños (neutral) :
Sombrero Roba PdV (tierra) :
Sombrero Roba PdV (fuego) :
Sombrero - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
Sombrero Roba PdV (aire) :
Sombrero Roba PdV (neutral) :
Sombrero Dañosdaños de tierra :
Sombrero daños de fuego :
Sombrero daños neutrales :
Sombrero daños por empuje :
Sombrero Daños críticos :
Sombrero daños con trampas :
Sombrero Potencia Trampas :
Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
Sombrero resistencia al fuego :
Sombrero resistencia al agua :
Sombrero resistencia al aire :
Sombrero resistencia neutral :
Sombrero % resistencia a la tierra :
Sombrero % resistencia al fuego :
Sombrero % resistencia al agua :
Sombrero % resistencia al aire :
Sombrero % resistencia neutral :
Sombrero - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
Sombrero resistencia al empuje :
Sombrero res. tierra en JcJ :
Sombrero res. fuego en JcJ :
Sombrero res. agua en JcJ :
Sombrero res. aire en JcJ :
Sombrero res. neutral en JcJ :
Sombrero % res. tierra en JcJ :
Sombrero % res. fuego en JcJ :
Sombrero % res. agua en JcJ :
Sombrero % res. aire en JcJ :
Sombrero % Res. Neutral JcJ :
Sombrero EfectosAgilidad :
6 Sombrero - Criterio 1 al retiro de PA :
0 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
0 Sombrero al retiro de PM :
0 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
0 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
0 Sombrero Daños (fuego) :
0 Sombrero Daños (neutral) :
0 Sombrero Roba PdV (tierra) :
0 Sombrero Roba PdV (agua) :
0 Sombrero Roba PdV (aire) :
0 Sombrero Roba PdV (neutral) :
0 Sombrero Dañosdaños de tierra :
0 Sombrero daños de fuego :
0 Sombrero daños de agua :
1 Sombrero daños de aire :
1 Sombrero daños neutrales :
0 Sombrero Reenvía daños :
0 Sombrero daños por empuje :
1 Sombrero Daños críticos :
0 Sombrero daños con trampas :
0 Sombrero Potencia Trampas :
0 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Sombrero resistencia al fuego :
0 Sombrero resistencia al agua :
0 Sombrero resistencia al aire :
1 Sombrero resistencia neutral :
1 Sombrero % resistencia a la tierra :
0 Sombrero % resistencia al fuego :
0 Sombrero % resistencia al agua :
0 Sombrero % resistencia al aire :
1 Sombrero % resistencia neutral :
6 Sombrero - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
0 Sombrero resistencia al empuje :
0 Sombrero res. tierra en JcJ :
0 Sombrero res. fuego en JcJ :
0 Sombrero res. agua en JcJ :
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0 Sombrero res. neutral en JcJ :
0 Sombrero % res. tierra en JcJ :
0 Sombrero % res. fuego en JcJ :
0 Sombrero % res. agua en JcJ :
0 Sombrero % res. aire en JcJ :
0 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
0 Sombrero EfectosAgilidad :
Sombrero - Criterio 1 al retiro de PA :
Sombrero Esquiva pérdidas PA :
Sombrero al retiro de PM :
Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
Sombrero ArmasDaños (tierra) :
Sombrero Daños (neutral) :
Sombrero Roba PdV (tierra) :
Sombrero Roba PdV (fuego) :
Sombrero - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
Sombrero Roba PdV (aire) :
Sombrero Roba PdV (neutral) :
Sombrero Dañosdaños de tierra :
Sombrero daños de fuego :
Sombrero daños neutrales :
Sombrero daños por empuje :
Sombrero Daños críticos :
Sombrero daños con trampas :
Sombrero Potencia Trampas :
Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
Sombrero resistencia al fuego :
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Sombrero resistencia al aire :
Sombrero resistencia neutral :
Sombrero % resistencia a la tierra :
Sombrero % resistencia al fuego :
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Sombrero Resistencia Críticos- :
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Sombrero % res. agua en JcJ :
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Sombrero % Res. Neutral JcJ :
Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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