¿ Cuál hacha para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 176 para "daños (agua)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un yopuka aire de nivel 176 para agilidad, daños (agua) y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y al :.
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
509 Hacha Esquiva pérdidas PA :
509 Hacha al retiro de PM :
509 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
509 Hacha ArmasDaños (tierra) :
509 Hacha Daños (agua) :
509 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
509 Hacha Roba PdV (tierra) :
509 Hacha Roba PdV (fuego) :
509 Hacha Roba PdV (agua) :
509 Hacha Roba PdV (aire) :
509 Hacha Roba PdV (neutral) :
509 Hacha AL : :
509 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
509 Hacha daños de fuego :
509 Hacha daños neutrales :
509 Hacha daños por empuje :
509 Hacha Daños críticos :
509 Hacha daños con trampas :
509 Hacha Potencia Trampas :
509 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Hacha resistencia al fuego :
509 Hacha resistencia al agua :
509 Hacha resistencia al aire :
509 Hacha resistencia neutral :
509 Hacha % resistencia a la tierra :
509 Hacha % resistencia al fuego :
509 Hacha % resistencia al agua :
509 Hacha % resistencia al aire :
509 Hacha % resistencia neutral :
509 Hacha Resistencia Críticos- :
509 Hacha resistencia al empuje :
509 Hacha res. tierra en JcJ :
509 Hacha res. fuego en JcJ :
509 Hacha res. agua en JcJ :
509 Hacha res. aire en JcJ :
509 Hacha res. neutral en JcJ :
509 Hacha % res. tierra en JcJ :
509 Hacha % res. fuego en JcJ :
509 Hacha % res. agua en JcJ :
509 Hacha % res. aire en JcJ :
509 Hacha % Res. Neutral JcJ :
509 Hacha EfectosAgilidad :
509 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Hacha Esquiva pérdidas PA :
509 Hacha al retiro de PM :
509 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
509 Hacha ArmasDaños (tierra) :
509 Hacha Daños (neutral) :
509 Hacha Roba PdV (tierra) :
509 Hacha Roba PdV (fuego) :
509 Hacha Roba PdV (agua) :
509 Hacha Roba PdV (aire) :
509 Hacha Roba PdV (neutral) :
509 Hacha AL : :
509 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
509 Hacha daños de fuego :
509 Hacha daños neutrales :
509 Hacha daños por empuje :
509 Hacha Daños críticos :
509 Hacha daños con trampas :
509 Hacha Potencia Trampas :
509 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Hacha resistencia al fuego :
509 Hacha resistencia al agua :
509 Hacha resistencia al aire :
509 Hacha resistencia neutral :
509 Hacha % resistencia a la tierra :
509 Hacha % resistencia al fuego :
509 Hacha % resistencia al agua :
509 Hacha % resistencia al aire :
509 Hacha % resistencia neutral :
509 Hacha Resistencia Críticos- :
509 Hacha resistencia al empuje :
509 Hacha res. tierra en JcJ :
509 Hacha res. fuego en JcJ :
509 Hacha res. agua en JcJ :
509 Hacha res. aire en JcJ :
509 Hacha res. neutral en JcJ :
509 Hacha % res. tierra en JcJ :
509 Hacha % res. fuego en JcJ :
509 Hacha % res. agua en JcJ :
509 Hacha % res. aire en JcJ :
509 Hacha % Res. Neutral JcJ :
509 Hacha EfectosAgilidad :
196 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Hacha Esquiva pérdidas PA :
196 Hacha al retiro de PM :
196 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
196 Hacha ArmasDaños (tierra) :
274 Hacha Daños (agua) :
196 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
351 Hacha Roba PdV (tierra) :
199 Hacha Roba PdV (fuego) :
198 Hacha Roba PdV (agua) :
196 Hacha Roba PdV (aire) :
196 Hacha Roba PdV (neutral) :
196 Hacha Dañosdaños de tierra :
196 Hacha daños de fuego :
197 Hacha daños neutrales :
197 Hacha daños por empuje :
196 Hacha Daños críticos :
196 Hacha daños con trampas :
196 Hacha Potencia Trampas :
196 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Hacha resistencia al fuego :
197 Hacha resistencia al agua :
197 Hacha resistencia al aire :
197 Hacha resistencia neutral :
197 Hacha % resistencia a la tierra :
197 Hacha % resistencia al fuego :
198 Hacha % resistencia al agua :
196 Hacha % resistencia al aire :
196 Hacha % resistencia neutral :
197 Hacha Resistencia Críticos- :
197 Hacha resistencia al empuje :
196 Hacha res. tierra en JcJ :
196 Hacha res. fuego en JcJ :
196 Hacha res. agua en JcJ :
196 Hacha res. aire en JcJ :
196 Hacha res. neutral en JcJ :
196 Hacha % res. tierra en JcJ :
196 Hacha % res. fuego en JcJ :
196 Hacha % res. agua en JcJ :
196 Hacha % res. aire en JcJ :
196 Hacha % Res. Neutral JcJ :
196 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
121Nivel : 121Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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