¿ Cuál cinturón para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 172 para "daños de aire" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka aire de nivel 172 para agilidad, daños de aire y placaje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y placaje.
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
42 Cinturón al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón placaje :
26 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
26 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
45 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
47 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón Agilidad :
69 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
82 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón placaje :
69 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
70 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón EfectosInteligencia :
99 Cinturón Agilidad :
65 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
82 Cinturón prospección :
104 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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