¿ Cuál pala para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 168 para "daños (tierra)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una yopuka aire de nivel 168 para agilidad, daños (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y vitalidad.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 61Suerte > 135Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 31..90Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Fuerza > 62Suerte > 119Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 40Agilidad : 75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 61Suerte > 120Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 5Agilidad : 19..55Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 51Suerte > 148Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45Vitalidad : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
220 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
220 Pala Esquiva pérdidas PA :
221 Pala al retiro de PM :
221 Pala Esquiva Pérdidas PM :
220 Pala ArmasDaños (tierra) :
220 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
308 Pala Roba PdV (tierra) :
220 Pala Roba PdV (fuego) :
220 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (aire) :
220 Pala Roba PdV (neutral) :
220 Pala Dañosdaños de tierra :
220 Pala daños neutrales :
220 Pala daños por empuje :
220 Pala daños con trampas :
220 Pala Potencia Trampas :
220 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Pala resistencia al fuego :
220 Pala resistencia al agua :
220 Pala resistencia al aire :
220 Pala resistencia neutral :
221 Pala % resistencia a la tierra :
220 Pala % resistencia al fuego :
220 Pala % resistencia al agua :
220 Pala % resistencia al aire :
220 Pala % resistencia neutral :
220 Pala Resistencia Críticos- :
220 Pala resistencia al empuje :
220 Pala res. tierra en JcJ :
220 Pala res. fuego en JcJ :
220 Pala res. agua en JcJ :
220 Pala res. aire en JcJ :
220 Pala res. neutral en JcJ :
220 Pala % res. tierra en JcJ :
220 Pala % res. fuego en JcJ :
220 Pala % res. agua en JcJ :
220 Pala % res. aire en JcJ :
220 Pala % Res. Neutral JcJ :
220 Pala EfectosAgilidad :
256 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
256 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
256 Pala Esquiva pérdidas PA :
257 Pala al retiro de PM :
257 Pala Esquiva Pérdidas PM :
256 Pala ArmasDaños (neutral) :
326 Pala Roba PdV (tierra) :
256 Pala Roba PdV (fuego) :
256 Pala Roba PdV (agua) :
258 Pala Roba PdV (aire) :
256 Pala Roba PdV (neutral) :
256 Pala Dañosdaños de tierra :
256 Pala daños neutrales :
256 Pala daños por empuje :
256 Pala daños con trampas :
256 Pala Potencia Trampas :
256 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Pala resistencia al fuego :
256 Pala resistencia al agua :
256 Pala resistencia al aire :
256 Pala resistencia neutral :
257 Pala % resistencia a la tierra :
256 Pala % resistencia al fuego :
256 Pala % resistencia al agua :
256 Pala % resistencia al aire :
256 Pala % resistencia neutral :
256 Pala Resistencia Críticos- :
256 Pala resistencia al empuje :
256 Pala res. tierra en JcJ :
256 Pala res. fuego en JcJ :
256 Pala res. agua en JcJ :
256 Pala res. aire en JcJ :
256 Pala res. neutral en JcJ :
256 Pala % res. tierra en JcJ :
256 Pala % res. fuego en JcJ :
256 Pala % res. agua en JcJ :
256 Pala % res. aire en JcJ :
256 Pala % Res. Neutral JcJ :
256 Pala EfectosAgilidad :
202 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Pala Esquiva pérdidas PA :
203 Pala al retiro de PM :
204 Pala Esquiva Pérdidas PM :
202 Pala ArmasDaños (tierra) :
202 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
310 Pala Roba PdV (tierra) :
203 Pala Roba PdV (fuego) :
203 Pala Roba PdV (agua) :
207 Pala Roba PdV (aire) :
202 Pala Roba PdV (neutral) :
203 Pala Dañosdaños de tierra :
203 Pala daños neutrales :
203 Pala daños por empuje :
202 Pala daños con trampas :
202 Pala Potencia Trampas :
202 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Pala resistencia al fuego :
202 Pala resistencia al agua :
203 Pala resistencia al aire :
203 Pala resistencia neutral :
204 Pala % resistencia a la tierra :
202 Pala % resistencia al fuego :
202 Pala % resistencia al agua :
202 Pala % resistencia al aire :
203 Pala % resistencia neutral :
202 Pala Resistencia Críticos- :
203 Pala resistencia al empuje :
202 Pala res. tierra en JcJ :
202 Pala res. fuego en JcJ :
202 Pala res. agua en JcJ :
202 Pala res. aire en JcJ :
202 Pala res. neutral en JcJ :
202 Pala % res. tierra en JcJ :
202 Pala % res. fuego en JcJ :
202 Pala % res. agua en JcJ :
202 Pala % res. aire en JcJ :
202 Pala % Res. Neutral JcJ :
202 Pala Clase
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