¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 167 para "iniciativa" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 167 para agilidad, iniciativa y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
90 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
92 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
93 Armas huida :
90 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
785 Armas Daños (neutral) :
1683 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
109 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños de fuego :
100 Armas daños neutrales :
98 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
91 Armas Potencia Trampas :
92 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Armas resistencia al fuego :
117 Armas resistencia al agua :
115 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
119 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
107 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas EfectosAgilidad :
1425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1426 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1428 Armas huida :
1425 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1902 Armas Daños (fuego) :
2032 Armas Daños (neutral) :
2531 Armas Roba PdV (tierra) :
1435 Armas Roba PdV (fuego) :
1443 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1440 Armas Dañosdaños de tierra :
1432 Armas daños de fuego :
1435 Armas daños de agua :
1436 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1433 Armas Reenvía daños :
1425 Armas daños por empuje :
1426 Armas Daños críticos :
1427 Armas daños con trampas :
1425 Armas Potencia Trampas :
1425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas resistencia al fuego :
1448 Armas resistencia al agua :
1449 Armas resistencia al aire :
1446 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1435 Armas % resistencia al fuego :
1439 Armas % resistencia al agua :
1438 Armas % resistencia al aire :
1434 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1430 Armas resistencia al empuje :
1428 Armas res. tierra en JcJ :
1425 Armas res. fuego en JcJ :
1425 Armas res. agua en JcJ :
1425 Armas res. aire en JcJ :
1425 Armas res. neutral en JcJ :
1425 Armas % res. tierra en JcJ :
1425 Armas % res. fuego en JcJ :
1425 Armas % res. agua en JcJ :
1425 Armas % res. aire en JcJ :
1425 Armas % Res. Neutral JcJ :
1425 Armas EfectosAgilidad :
1470 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1470 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1471 Armas Esquiva pérdidas PA :
1471 Armas al retiro de PM :
1473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1473 Armas ArmasDaños (tierra) :
1946 Armas Daños (fuego) :
2069 Armas Daños (neutral) :
2540 Armas Roba PdV (tierra) :
1480 Armas Roba PdV (fuego) :
1489 Armas Roba PdV (agua) :
1483 Armas Roba PdV (aire) :
1473 Armas Roba PdV (neutral) :
1483 Armas Dañosdaños de tierra :
1480 Armas daños de fuego :
1482 Armas daños de agua :
1484 Armas daños de aire :
1477 Armas daños neutrales :
1480 Armas Reenvía daños :
1470 Armas daños por empuje :
1473 Armas Daños críticos :
1471 Armas daños con trampas :
1470 Armas Potencia Trampas :
1470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1495 Armas resistencia al fuego :
1493 Armas resistencia al agua :
1492 Armas resistencia al aire :
1490 Armas resistencia neutral :
1493 Armas % resistencia a la tierra :
1477 Armas % resistencia al fuego :
1482 Armas % resistencia al agua :
1481 Armas % resistencia al aire :
1480 Armas % resistencia neutral :
1478 Armas Resistencia Críticos- :
1475 Armas resistencia al empuje :
1474 Armas res. tierra en JcJ :
1470 Armas res. fuego en JcJ :
1470 Armas res. agua en JcJ :
1470 Armas res. aire en JcJ :
1470 Armas res. neutral en JcJ :
1470 Armas % res. tierra en JcJ :
1470 Armas % res. fuego en JcJ :
1470 Armas % res. agua en JcJ :
1470 Armas % res. aire en JcJ :
1470 Armas % Res. Neutral JcJ :
1470 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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